Elder Titan

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
137
Win rate
43,1%
WR ajustada
35,1%
Pick rate
0,9%
Posición en el meta
125.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 38 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

5 partidas · 60,0% win rate · 13,2% de las partidas
Astral Spirit
1
Natural Order
2
Astral Spirit
3
Echo Stomp
4
Echo Stomp
5
Earth Splitter
6
Echo Stomp
7
Echo Stomp
8
Natural Order
9
Natural Order
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-60s Earth Splitter Cooldown
Elegido 20,2% · Victoria 64,5%
Mejor win rate
25
+100% Cleave
Elegido 79,8% · Victoria 62,0%
Más elegido
+30 Astral Spirit Bonus Damage per Hero
Elegido 73,7% · Victoria 62,3%
Más elegido
20
+150 Natural Order Radius
Elegido 26,3% · Victoria 66,2%
Mejor win rate
+75 Echo Stomp Damage
Elegido 100,0% · Victoria 62,6%
Elección principal
15
?% of Bonus Movement Speed as Attack Speed
Elegido 0,0% · Victoria –
+2.5% Astral Spirit Bonus Move Speed Per Hero
Elegido 51,3% · Victoria 54,6%
Más elegido
10
+150 Echo Stomp Wake Damage
Elegido 48,7% · Victoria 57,1%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min41,2%85 partidas
35 a 50 min47,5%40 partidas
50 min o más41,7%12 partidas

Objetos iniciales

  • Magic Stick100,0%
  • Tango100,0%
  • Gauntlets of Strength66,7%
  • Observer Ward66,7%
  • Sentry Ward66,7%
  • Blood Grenade66,7%
  • Quelling Blade33,3%
  • Iron Branch33,3%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 17 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bracer11,8%0,0%1:53
Magic Wand23,5%50,0%2:55
Phase Boots47,1%37,5%10:26
Mask of Madness11,8%50,0%12:10
Soul Ring5,9%100,0%13:50
Tranquil Boots29,4%80,0%14:24
Echo Sabre17,6%0,0%18:00
Aghanim's Scepter17,6%100,0%–
Drum of Endurance17,6%66,7%–
Eul's Scepter of Divinity11,8%100,0%–
Vladmir's Offering5,9%100,0%–
Arcane Boots5,9%100,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (3 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Phase Boots210:26
5–100%10–150%
Magic Wand12:55
0–50%
Bracer11:53
0–50%
Headdress116:11
15–20100%
Mask of Madness112:10
10–150%
Soul Ring113:50
10–15100%
Drum of Endurance116:11
15–20100%
Tranquil Boots114:24
10–15100%
Echo Sabre118:00
15–200%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (42,8%); el último número es la muestra.