Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 377 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 50,2% | 2613 partidas |
| 35 a 50 min | 47,0% | 2681 partidas |
| 50 min o más | 47,8% | 657 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Iron Branch49,1%
Tango49,1%
Quelling Blade48,7%
Magic Stick49,2%
Faerie Fire49,5%
Circlet49,7%
Gauntlets of Strength49,0%
Slippers of Agility47,3%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 14.215 | 49,8% | 3:52 | |
| 3224 | 47,1% | 5:50 | |
| 5651 | 49,7% | 8:42 | |
| 14.360 | 50,3% | 13:22 | |
| 5302 | 51,5% | 17:14 | |
| 3955 | 52,0% | 22:49 | |
| 13.436 | 54,1% | 23:27 | |
| 2839 | 65,5% | 24:56 | |
| 3441 | 59,9% | 30:53 | |
| 6517 | 46,8% | 31:36 | |
| 3880 | 69,9% | 35:29 | |
| 4141 | 68,1% | 35:45 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Enigma61,2%+12,7 p.p.134
Winter Wyvern57,5%+9,0 p.p.268
Doom55,8%+7,3 p.p.294
Dragon Knight53,4%+5,0 p.p.524
Pugna57,7%+9,2 p.p.130
Dark Seer55,3%+6,8 p.p.235
Lich53,9%+5,4 p.p.386
Witch Doctor53,9%+5,4 p.p.371
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 14.360 | 13:22 | 5–1074%10–1554%15–2037%20–2532%25–3041% | |
| 14.215 | 3:52 | 0–550%5–1050%10–1552%15–2039% | |
| 13.436 | 23:27 | 15–2070%20–2553%25–3045%30–3542%35–4049%40–4547% | |
| 6517 | 31:36 | 20–2556%25–3050%30–3542%35–4045%40–4545%45–5052%50–5554% | |
| 5651 | 8:42 | 0–554%5–1051%10–1548%15–2037% | |
| 5302 | 17:14 | 5–1060%10–1552%15–2046%20–2548%25–3059%30–3552%35–4062% | |
| 4141 | 35:45 | 20–2577%25–3075%30–3570%35–4065%40–4565%45–5064%50–5554% | |
| 3955 | 22:49 | 10–1572%15–2061%20–2548%25–3044%30–3551%35–4048% | |
| 3880 | 35:29 | 20–2589%25–3080%30–3574%35–4066%40–4564%45–5058%50–5572% | |
| 3441 | 30:53 | 15–2077%20–2565%25–3063%30–3560%35–4051%40–4555%45–5059% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Bristleback69,2%+20,7 p.p.120
Tidehunter60,0%+11,5 p.p.480
Ember Spirit57,7%+9,2 p.p.326
Shadow Fiend59,6%+11,1 p.p.156
Jakiro59,6%+11,1 p.p.156
Warlock58,6%+10,1 p.p.140
Witch Doctor55,2%+6,7 p.p.364
Centaur Warrunner57,7%+9,2 p.p.156
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Enigma35,7%-12,8 p.p.126
Bloodseeker37,0%-11,4 p.p.135
Outworld Devourer41,7%-6,8 p.p.463
Disruptor40,6%-7,9 p.p.266
Invoker42,7%-5,8 p.p.520
Largo35,3%-13,2 p.p.68
Spirit Breaker43,1%-5,4 p.p.548
Kunkka39,7%-8,7 p.p.156
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,5%); el último número es la muestra.
