Jakiro

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
2344
Win rate
46,3%
WR ajustada
44,3%
Pick rate
3,5%
Posición en el rol
42.º de 127
Puntuación
A67/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 215 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

27 partidas · 40,7% win rate · 12,6% de las partidas
Liquid Fire
1
Dual Breath
2
Liquid Fire
3
Ice Path
4
Liquid Fire
5
Macropyre
6
Liquid Fire
7
Ice Path
8
Ice Path
9
Ice Path
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+100%% Dual Breath Damage and Range
Elegido 65,8% · Victoria 64,4%
Elección principal
25
+3.5% Liquid Frost and Fire Max Health Damage
Elegido 34,2% · Victoria 60,8%
+0.4s Ice Path Stun Duration
Elegido 35,4% · Victoria 59,7%
Mejor win rate
20
+25 Macropyre Damage
Elegido 64,6% · Victoria 57,6%
Más elegido
+175 Attack Range
Elegido 60,5% · Victoria 56,5%
Elección principal
15
-3.5s Dual Breath Cooldown
Elegido 39,5% · Victoria 50,5%
+30 Liquid Fire Attack Speed Slow
Elegido 68,7% · Victoria 48,1%
Elección principal
10
+100 Ice Path Damage
Elegido 31,3% · Victoria 46,3%

Por duración de la partida

Hasta 35 min47,5%732 partidas
35 a 50 min46,5%735 partidas
50 min o más52,5%183 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango46,6%
  • Blood Grenade46,7%
  • Iron Branch47,1%
  • Magic Stick45,8%
  • Sentry Ward47,5%
  • Faerie Fire47,2%
  • Enchanted Mango45,6%
  • Clarity44,8%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman9839,8%2:01
Magic Wand289547,2%5:43
Ring of Basilius374047,1%6:59
Infused Raindrops63751,5%7:54
Headdress20160,2%17:16
Rod of Atos26344,5%20:25
Eul's Scepter of Divinity169450,6%22:52
Glimmer Cape174247,5%23:11
Mekansm25860,5%23:55
Force Staff155150,0%25:02
Blink Dagger21159,2%29:19
Aghanim's Scepter154857,2%34:08

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Ring of Basilius37406:59
0–548%5–1048%10–1544%15–2036%
Magic Wand28955:43
0–545%5–1049%10–1550%15–2039%
Glimmer Cape174223:11
15–2057%20–2548%25–3045%30–3531%35–4044%
Eul's Scepter of Divinity169422:52
15–2055%20–2547%25–3051%30–3552%35–4046%
Force Staff155125:02
15–2054%20–2548%25–3052%30–3546%35–4049%
Aghanim's Scepter154834:08
20–2556%25–3057%30–3560%35–4055%40–4555%
Infused Raindrops6377:54
0–546%5–1055%10–1552%15–2043%
Rod of Atos26320:25
15–2047%20–2545%25–3032%
Mekansm25823:55
15–2066%20–2561%25–3056%30–3558%
Blink Dagger21129:19
20–2566%25–3058%30–3559%35–4059%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,7%); el último número es la muestra.