Storm Spirit

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
3947
Win rate
46,7%
WR ajustada
45,2%
Pick rate
5,9%
Posición en el rol
44.º de 127
Puntuación
A66/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 313 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

104 partidas · 52,9% win rate · 33,2% de las partidas
Static Remnant
1
Overload
2
Static Remnant
3
Overload
4
Static Remnant
5
Ball Lightning
6
Static Remnant
7
Electric Vortex
8
Overload
9
Overload
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

=2x Overload Attack Bounce
Elegido 61,9% · Victoria 63,9%
Más elegido
25
450 Distance Auto Remnant in Ball Lightning
Elegido 38,1% · Victoria 64,5%
Mejor win rate
+0.2s Electric Vortex Duration
Elegido 52,9% · Victoria 53,7%
Más elegido
20
-1.25s Static Remnant Cooldown
Elegido 47,1% · Victoria 56,9%
Mejor win rate
+250 Health
Elegido 30,2% · Victoria 47,9%
15
+60 Static Remnant Damage
Elegido 69,8% · Victoria 49,4%
Elección principal
+25.0/25.0% Overload Attack/Movement Speed Slow
Elegido 4,5% · Victoria 47,8%
Mejor win rate
10
+1.5 Mana Regen
Elegido 95,5% · Victoria 46,9%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min39,6%900 partidas
35 a 50 min50,8%1022 partidas
50 min o más53,3%313 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch46,9%
  • Tango47,0%
  • Faerie Fire46,9%
  • Observer Ward46,4%
  • Magic Stick41,6%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand581947,2%4:25
Soul Ring571347,6%6:38
Oblivion Staff576650,3%15:59
Kaya640549,3%17:57
Witch Blade580150,3%18:18
Orchid Malevolence173149,4%18:38
Sange467254,9%24:32
Kaya and Sange467054,9%24:42
Black King Bar439748,9%27:46
Perseverance158763,0%28:58
Parasma320867,2%33:04
Aghanim's Scepter153559,7%39:42

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Kaya640517:57
10–1551%15–2052%20–2542%25–3048%30–3546%35–4056%
Magic Wand58194:25
0–548%5–1047%10–1544%
Witch Blade580118:18
10–1558%15–2046%20–2547%25–3052%30–3550%35–4050%
Oblivion Staff576615:59
5–1062%10–1552%15–2046%20–2542%25–3051%30–3558%35–4059%
Soul Ring57136:38
0–549%5–1048%10–1542%
Sange467224:32
10–1578%15–2061%20–2558%25–3049%30–3549%35–4051%40–4564%
Kaya and Sange467024:42
10–1590%15–2060%20–2558%25–3049%30–3549%35–4051%40–4567%
Black King Bar439727:46
15–2076%20–2553%25–3047%30–3545%35–4049%40–4552%
Parasma320833:04
20–2581%25–3073%30–3567%35–4063%40–4559%45–5062%
Orchid Malevolence173118:38
10–1556%15–2049%20–2545%25–3050%30–3542%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (46,6%); el último número es la muestra.