Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 294 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 49,6% | 2398 partidas |
| 35 a 50 min | 51,8% | 2392 partidas |
| 50 min o más | 54,6% | 568 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Iron Branch49,8%
Quelling Blade49,7%
Tango49,8%
Magic Stick49,9%
Circlet49,6%
Faerie Fire50,6%
Slippers of Agility49,0%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 4950 | 49,3% | 2:18 | |
| 12.240 | 51,2% | 4:20 | |
| 21.376 | 50,2% | 12:32 | |
| 20.156 | 49,9% | 14:00 | |
| 19.960 | 50,3% | 17:38 | |
| 19.441 | 51,2% | 21:04 | |
| 11.108 | 63,1% | 30:06 | |
| 10.644 | 63,0% | 30:39 | |
| 11.460 | 60,9% | 31:27 | |
| 8832 | 66,0% | 35:04 | |
| 5276 | 49,0% | 35:18 | |
| 8393 | 66,4% | 36:04 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Enigma62,3%+11,1 p.p.138
Winter Wyvern58,8%+7,6 p.p.289
Bounty Hunter58,6%+7,3 p.p.275
Grimstroke56,5%+5,2 p.p.310
Nyx Assassin55,8%+4,6 p.p.385
Viper58,1%+6,9 p.p.167
Dragon Knight54,3%+3,1 p.p.569
Abaddon61,0%+9,8 p.p.77
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 21.376 | 12:32 | 0–549%5–1057%10–1551%15–2033%20–2554%25–3054%30–3553%35–4055%40–4550% | |
| 20.156 | 14:00 | 5–1075%10–1558%15–2035%20–2512% | |
| 19.960 | 17:38 | 10–1579%15–2054%20–2526%25–3014% | |
| 19.441 | 21:04 | 15–2072%20–2546%25–3017%30–3520% | |
| 12.240 | 4:20 | 0–552%5–1049%10–1556%15–2046%20–2547% | |
| 11.460 | 31:27 | 15–2088%20–2568%25–3064%30–3561%35–4056%40–4552%45–5049%50–5548% | |
| 11.108 | 30:06 | 20–2583%25–3064%30–3557%35–4056%40–4559%45–5056% | |
| 10.644 | 30:39 | 20–2585%25–3066%30–3556%35–4059%40–4557%45–5063% | |
| 8832 | 35:04 | 20–2577%25–3071%30–3571%35–4066%40–4556%45–5050%50–5548% | |
| 8393 | 36:04 | 20–2588%25–3074%30–3573%35–4066%40–4558%45–5050%50–5546% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Demon69,7%+18,5 p.p.66
Tidehunter61,1%+9,9 p.p.321
Ogre Magi59,9%+8,7 p.p.337
Queen of Pain59,6%+8,4 p.p.270
Gyrocopter61,5%+10,3 p.p.135
Clinkz61,3%+10,1 p.p.111
Shadow Fiend60,2%+8,9 p.p.133
Storm Spirit59,1%+7,9 p.p.154
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Legion Commander39,4%-11,9 p.p.338
Lycan31,8%-19,4 p.p.44
Huskar39,6%-11,6 p.p.149
Meepo34,0%-17,2 p.p.50
Omniknight36,4%-14,9 p.p.66
Night Stalker43,7%-7,5 p.p.277
Luna45,1%-6,1 p.p.468
Primal Beast41,8%-9,4 p.p.146
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,2%); el último número es la muestra.
