Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 230 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 48,8% | 1559 partidas |
| 35 a 50 min | 50,2% | 1403 partidas |
| 50 min o más | 53,7% | 363 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Tango23,5%
Blood Grenade25,0%
Magic Stick30,0%
Iron Branch37,5%
Enchanted Mango12,5%
Sentry Ward16,7%
Clarity0,0%
Faerie Fire0,0%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
Todavía no hay datos de elementos en esta función.
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Juggernaut56,6%+6,7 p.p.392
Sven57,9%+8,0 p.p.221
Outworld Devourer56,9%+7,0 p.p.290
Sniper59,5%+9,6 p.p.131
Wraith King57,6%+7,7 p.p.177
Bounty Hunter59,1%+9,2 p.p.115
Rubick55,6%+5,7 p.p.268
Skywrath Mage58,3%+8,4 p.p.120
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
Todavía no hay partidas con el orden de compra.
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Juggernaut40,8%-9,1 p.p.387
Enigma35,1%-14,9 p.p.77
Earthshaker41,4%-8,5 p.p.256
Outworld Devourer43,2%-6,7 p.p.264
Viper38,9%-11,0 p.p.90
Rubick45,2%-4,7 p.p.460
Night Stalker42,8%-7,1 p.p.194
Anti-Mage44,7%-5,2 p.p.311
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,9%); el último número es la muestra.
