Crystal Maiden

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
6169
Win rate
50,9%
WR ajustada
49,7%
Pick rate
9,2%
Posición en el rol
9.º de 127
Puntuación
S91/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 271 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

8 partidas · 87,5% win rate · 2,9% de las partidas
Frostbite
1
Arcane Aura
2
Frostbite
3
Crystal Nova
4
Frostbite
5
Freezing Field
6
Frostbite
7
Arcane Aura
8
Arcane Aura
9
Arcane Aura
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+1.0s Frostbite Duration
Elegido 63,6% · Victoria 64,7%
Elección principal
25
+300 Crystal Nova Damage
Elegido 36,4% · Victoria 61,3%
+?% Glacial Guard Mana Spent To Barrier
Elegido 0,0% · Victoria –
20
+50 Freezing Field Damage
Elegido 100,0% · Victoria 62,4%
Elección principal
+100 Frostbite Cast Range
Elegido 69,9% · Victoria 57,8%
Elección principal
15
-4.5s Crystal Nova Cooldown
Elegido 30,1% · Victoria 55,6%
+200 Health
Elegido 76,4% · Victoria 50,3%
Más elegido
10
+12 Intelligence
Elegido 23,6% · Victoria 51,3%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min49,3%1350 partidas
35 a 50 min49,7%992 partidas
50 min o más52,7%260 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango50,0%
  • Blood Grenade49,7%
  • Enchanted Mango50,0%
  • Sentry Ward50,5%
  • Magic Stick49,9%
  • Iron Branch49,7%
  • Faerie Fire51,2%
  • Clarity49,6%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman206351,1%4:46
Magic Wand800450,8%6:19
Bracer68451,2%7:08
Infused Raindrops263350,6%8:41
Aghanim's Shard137851,4%18:22
Headdress92065,3%22:39
Blink Dagger849855,6%23:22
Glimmer Cape465149,1%23:44
Drum of Endurance92864,1%24:01
Force Staff202350,4%25:16
Black King Bar500560,3%33:33
Aghanim's Scepter342366,5%36:57

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger849823:22
10–1562%15–2061%20–2555%25–3052%30–3552%35–4055%40–4545%
Magic Wand80046:19
0–551%5–1051%10–1549%15–2054%20–2553%
Black King Bar500533:33
20–2575%25–3069%30–3560%35–4056%40–4553%45–5056%
Glimmer Cape465123:44
10–1561%15–2052%20–2547%25–3050%30–3546%35–4043%40–4563%
Aghanim's Scepter342336:57
20–2571%25–3074%30–3572%35–4066%40–4563%45–5057%50–5552%
Infused Raindrops26338:41
0–550%5–1052%10–1548%15–2057%20–2544%
Null Talisman20634:46
0–550%5–1051%10–1554%
Force Staff202325:16
10–1549%15–2055%20–2553%25–3047%30–3547%35–4053%40–4546%
Aghanim's Shard137818:22
15–2053%20–2547%25–3051%
Drum of Endurance92824:01
10–1557%15–2055%20–2561%25–3072%30–3574%35–4072%40–4575%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,0%); el último número es la muestra.