Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 251 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 52,6% | 893 partidas |
| 35 a 50 min | 53,2% | 523 partidas |
| 50 min ou mais | 38,3% | 115 partidas |
Itens iniciais
Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.
Iron Branch48,4%
Gauntlets of Strength45,1%
Magic Stick44,2%
Faerie Fire45,4%
Tango49,4%
Circlet52,3%
Sage's Mask54,6%
Itens
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.
| Item | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 167 | 52,7% | 2:04 | |
| 271 | 48,3% | 3:30 | |
| 381 | 49,1% | 6:54 | |
| 537 | 48,8% | 8:50 | |
| 652 | 49,5% | 16:49 | |
| 401 | 53,9% | 23:20 | |
| 168 | 50,6% | 23:43 | |
| 60 | 50,0% | 25:56 |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Leshrac64,0%+12,5 p.p.164
Shadow Shaman68,1%+16,5 p.p.47
Ancient Apparition72,0%+20,4 p.p.25
Outworld Devourer60,8%+9,2 p.p.74
Puck68,0%+16,4 p.p.25
Spirit Breaker56,9%+5,4 p.p.130
Dragon Knight55,6%+4,1 p.p.178
Dazzle64,7%+13,1 p.p.34
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 652 | 16:49 | 10–1560%15–2051%20–2525% | |
| 537 | 8:50 | 5–1051%10–1543% | |
| 401 | 23:20 | 15–2081%20–2560%25–3037% | |
| 381 | 6:54 | 0–545%5–1061%10–1543% | |
| 271 | 3:30 | 0–548%5–1055%10–1541% | |
| 168 | 23:43 | 20–2547%25–3057% | |
| 167 | 2:04 | 0–553% | |
| 60 | 25:56 | 25–3050% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Zeus67,7%+16,1 p.p.68
Lion61,4%+9,8 p.p.171
Muerta73,7%+22,1 p.p.19
Phantom Lancer60,4%+8,8 p.p.101
Necrophos59,6%+8,1 p.p.109
Tiny66,7%+15,1 p.p.33
Shadow Demon72,2%+20,7 p.p.18
Dragon Knight56,3%+4,8 p.p.158
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Oracle27,1%-24,5 p.p.48
Beastmaster25,9%-25,6 p.p.27
Ursa35,7%-15,9 p.p.56
Luna39,8%-11,7 p.p.118
Death Prophet33,3%-18,2 p.p.33
Riki27,8%-23,8 p.p.18
Spirit Breaker42,7%-8,8 p.p.117
Mirana42,3%-9,3 p.p.104
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,6%); o último número é a amostra.
