Ursa

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
4.067
Win rate
51,5%
WR ajustada
50,0%
Pick rate
6,1%
Posição na função
7º de 127
Nota
S93/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 200 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

68 partidas · 60,3% win rate · 34,0% das partidas
Fury Swipes
1
Earthshock
2
Fury Swipes
3
Overpower
4
Fury Swipes
5
Enrage
6
Fury Swipes
7
Overpower
8
Overpower
9
Overpower
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

Earthshock has 2 Charges
Escolha 13,0% · Win 62,6%
Maior win rate
25
+3 Overpower Attacks
Escolha 87,0% · Win 60,9%
Mais escolhido
+300 Earthshock Radius
Escolha 11,3% · Win 57,2%
Maior win rate
20
+6 Fury Swipes Damage
Escolha 88,7% · Win 54,8%
Mais escolhido
+?% Maul Health As Damage
Escolha 0,0% · Win –
15
+25% Enrage Status Resistance
Escolha 100,0% · Win 52,1%
Escolha principal
+9s Fury Swipes Reset Time
Escolha 72,5% · Win 50,7%
Mais escolhido
10
+1.75 Mana Regen
Escolha 27,5% · Win 51,8%
Maior win rate

Por duração da partida

Até 35 min52,6%1.133 partidas
35 a 50 min48,4%1.324 partidas
50 min ou mais52,9%359 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Quelling Blade50,7%
  • Iron Branch51,1%
  • Tango50,7%
  • Magic Stick50,4%
  • Faerie Fire50,9%
  • Circlet51,4%
  • Slippers of Agility47,9%
  • Orb of Frost53,5%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Magic Wand6.60250,9%4:10
Perseverance9.04051,2%10:16
Battle Fury9.02051,2%13:51
Blink Dagger9.12451,7%17:02
Skull Basher7.95655,5%22:59
Black King Bar5.78250,4%26:59
Aghanim's Shard1.37561,0%29:52
Aghanim's Scepter3.31060,9%30:59
Sange5.01666,7%32:06
Abyssal Blade4.72867,4%33:24
Monkey King Bar2.96557,3%33:25
Swift Blink1.59372,7%41:07

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Blink Dagger9.12417:02
10–1577%15–2053%20–2527%25–3037%
Perseverance9.04010:16
5–1059%10–1547%15–2032%
Battle Fury9.02013:51
10–1559%15–2036%20–2514%
Skull Basher7.95622:59
15–2076%20–2555%25–3045%30–3536%35–4040%
Magic Wand6.6024:10
0–551%5–1048%10–1558%15–2050%20–2535%
Black King Bar5.78226:59
15–2078%20–2562%25–3048%30–3539%35–4044%40–4552%
Sange5.01632:06
20–2577%25–3076%30–3568%35–4059%40–4550%45–5051%
Abyssal Blade4.72833:24
20–2583%25–3080%30–3570%35–4060%40–4552%45–5051%50–5556%
Aghanim's Scepter3.31030:59
20–2572%25–3060%30–3560%35–4050%40–4560%45–5056%50–5552%
Monkey King Bar2.96533:25
20–2573%25–3066%30–3558%35–4050%40–4548%45–5057%50–5533%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,7%); o último número é a amostra.