Earth Spirit

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Mid, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Mid
Partidas
1.943
Win rate
52,7%
WR ajustada
50,4%
Pick rate
2,9%
Posição na função
7º de 127
Nota
S89/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 695 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

72 partidas · 48,6% win rate · 10,4% das partidas
Boulder Smash
1
Geomagnetic Grip
2
Boulder Smash
3
Geomagnetic Grip
4
Boulder Smash
5
Magnetize
6
Rolling Boulder
7
Boulder Smash
8
Geomagnetic Grip
9
Geomagnetic Grip
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Mid, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

Earth Spirit Magnetizes himself
Escolha 82,7% · Win 63,3%
Escolha principal
25
+200 Geomagnetic Grip Remnant Damage
Escolha 17,3% · Win 61,2%
+35 Magnetize Damage Per Second
Escolha 96,4% · Win 60,4%
Mais escolhido
20
+250% Rolling Boulder Damage from Strength
Escolha 3,6% · Win 70,1%
Maior win rate
+?s Rolling Boulder Stun Duration
Escolha 0,0% · Win –
15
+80 Boulder Smash Damage
Escolha 100,0% · Win 56,3%
Escolha principal
-2.0s Boulder Smash Cooldown
Escolha 11,2% · Win 46,8%
10
+150 Rolling Boulder Distance
Escolha 88,8% · Win 54,4%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min51,5%853 partidas
35 a 50 min51,7%746 partidas
50 min ou mais44,4%196 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch53,4%
  • Tango53,4%
  • Faerie Fire53,1%
  • Observer Ward52,0%
  • Quelling Blade52,5%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Mid, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Magic Wand3.61753,5%4:19
Infused Raindrops74253,5%5:42
Urn of Shadows4.04653,9%6:16
Spirit Vessel3.89454,1%12:29
Kaya3.08657,8%20:00
Black King Bar3.23155,3%24:30
Sange2.02363,9%27:32
Kaya and Sange2.01264,1%27:59
Veil of Discord56966,8%32:34
Shiva's Guard1.75364,6%33:10
Soul Booster1.26068,0%34:28
Bloodstone48468,2%36:48

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Mid, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Urn of Shadows4.0466:16
0–556%5–1054%10–1545%
Spirit Vessel3.89412:29
5–1064%10–1556%15–2041%
Magic Wand3.6174:19
0–554%5–1053%10–1550%
Black King Bar3.23124:30
15–2070%20–2559%25–3050%30–3545%35–4042%
Kaya3.08620:00
10–1571%15–2061%20–2555%25–3050%30–3545%
Sange2.02327:32
15–2074%20–2566%25–3065%30–3559%35–4062%40–4545%
Kaya and Sange2.01227:59
15–2075%20–2566%25–3065%30–3560%35–4062%40–4552%
Shiva's Guard1.75333:10
25–3077%30–3565%35–4058%40–4555%
Soul Booster1.26034:28
25–3075%30–3573%35–4064%40–4559%
Infused Raindrops7425:42
0–552%5–1054%10–1559%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,6%); o último número é a amostra.