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Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Hard Support, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Hard Support
Partidas
1.500
Win rate
52,4%
WR ajustada
49,9%
Pick rate
2,2%
Posição na função
10º de 127
Nota
S89/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 219 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

93 partidas · 60,2% win rate · 42,5% das partidas
Spirits
1
Tether
2
Spirits
3
Overcharge
4
Spirits
5
Relocate
6
Spirits
7
Overcharge
8
Overcharge
9
Overcharge
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Hard Support, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-?s Relocate Cast Delay
Escolha 0,0% · Win –
25
Attack Tethered Ally's Target (=50% damage)
Escolha 100,0% · Win 63,6%
Escolha principal
+0.2% Overcharge Max HP Regen Bonus
Escolha 17,0% · Win 61,7%
Maior win rate
20
-30s Relocate Cooldown
Escolha 83,0% · Win 60,0%
Mais escolhido
+5% Tether Movement Speed
Escolha 59,1% · Win 63,9%
Escolha principal
15
+40%% Spirits Damage
Escolha 40,9% · Win 57,0%
+1.5s Overcharge Duration
Escolha 86,3% · Win 54,6%
Escolha principal
10
+8 Strength
Escolha 13,8% · Win 49,3%

Por duração da partida

Até 35 min53,1%1.020 partidas
35 a 50 min52,1%731 partidas
50 min ou mais40,0%170 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Tango53,3%
  • Blood Grenade55,0%
  • Magic Stick54,3%
  • Iron Branch53,5%
  • Sentry Ward52,7%
  • Faerie Fire54,9%
  • Ring of Regen50,3%
  • Gauntlets of Strength60,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Hard Support, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Bracer6543,1%3:55
Headdress1.65152,8%4:29
Ring of Basilius2650,0%6:00
Urn of Shadows2653,8%6:00
Magic Wand2.45753,8%6:34
Infused Raindrops41156,2%7:13
Soul Ring1.13857,8%7:42
Mekansm1.91452,3%14:27
Holy Locket1.75556,2%19:51
Glimmer Cape78659,0%26:52
Perseverance8464,3%30:59

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Hard Support, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Magic Wand2.4576:34
0–551%5–1054%10–1559%15–2050%
Mekansm1.91414:27
5–1061%10–1553%15–2050%20–2551%
Holy Locket1.75519:51
10–1559%15–2062%20–2554%25–3047%30–3541%
Headdress1.6514:29
0–552%5–1054%10–1552%
Soul Ring1.1387:42
0–566%5–1058%10–1553%
Glimmer Cape78626:52
20–2567%25–3061%30–3548%
Infused Raindrops4117:13
0–553%5–1059%10–1552%
Perseverance8430:59
25–3067%30–3563%
Bracer653:55
0–549%5–1037%
Ring of Basilius266:00
5–1050%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,6%); o último número é a amostra.