Lifestealer

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
10.116
Win rate
51,7%
WR ajustada
50,7%
Pick rate
15,1%
Posição na função
3º de 127
Nota
S96/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 382 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

94 partidas · 48,9% win rate · 24,6% das partidas
Feast
1
Open Wounds
2
Feast
3
Rage
4
Feast
5
Infest
6
Feast
7
Rage
8
Rage
9
Rage
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+1.0% Feast Heal and Damage
Escolha 15,8% · Win 65,7%
Maior win rate
25
+1.0s Rage Duration
Escolha 84,2% · Win 62,4%
Mais escolhido
+12% Infest Target Movespeed/Health
Escolha 19,2% · Win 58,7%
Maior win rate
20
+25% Open Wounds Lifesteal
Escolha 80,8% · Win 57,5%
Mais escolhido
+175 Infest Damage
Escolha 12,0% · Win 51,3%
15
50 Attack Speed on Open Wounds Target
Escolha 88,0% · Win 53,7%
Escolha principal
+4 All Attributes
Escolha 100,0% · Win 50,7%
Escolha principal
10
+20 Movement Speed
Escolha 0,0% · Win –

Por duração da partida

Até 35 min52,2%2.339 partidas
35 a 50 min52,3%2.898 partidas
50 min ou mais49,4%718 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Gauntlets of Strength51,3%
  • Quelling Blade51,4%
  • Iron Branch50,8%
  • Tango50,1%
  • Faerie Fire51,4%
  • Magic Stick52,5%
  • Circlet50,4%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Magic Wand7.50352,6%4:55
Radiance17.15652,4%16:22
Armlet of Mordiggian6.87752,1%19:10
Yasha15.98153,9%21:23
Sange and Yasha7.81257,6%23:51
Sange9.62360,6%25:16
Manta Style8.46554,2%25:59
Aghanim's Scepter12.91259,6%29:42
Skull Basher10.25164,1%32:08
Buckler3.91770,7%33:27
Assault Cuirass3.57671,5%34:58
Abyssal Blade5.94369,3%38:23

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Radiance17.15616:22
10–1572%15–2051%20–2524%25–309%
Yasha15.98121:23
10–1573%15–2068%20–2551%25–3035%30–3531%
Aghanim's Scepter12.91229:42
20–2575%25–3067%30–3551%35–4044%40–4552%45–5054%
Skull Basher10.25132:08
20–2577%25–3071%30–3565%35–4055%40–4554%45–5050%50–5534%
Sange9.62325:16
15–2072%20–2559%25–3047%30–3586%35–4071%40–4569%45–5049%50–5555%
Manta Style8.46525:59
15–2083%20–2563%25–3044%30–3545%35–4056%40–4551%
Sange and Yasha7.81223:51
15–2080%20–2564%25–3046%30–3535%
Magic Wand7.5034:55
0–552%5–1052%10–1551%15–2059%20–2545%
Armlet of Mordiggian6.87719:10
10–1542%15–2064%20–2544%25–3027%
Abyssal Blade5.94338:23
25–3088%30–3581%35–4071%40–4563%45–5054%50–5553%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,9%); o último número é a amostra.