Lifestealer

Dia 10/10 · Divine

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
7.344
Win rate
51,9%
WR ajustada
50,7%
Pick rate
15,4%
Posição na função
3º de 126
Nota
S96/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 495 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

125 partidas · 44,8% win rate · 25,3% das partidas
Feast
1
Open Wounds
2
Feast
3
Rage
4
Feast
5
Infest
6
Feast
7
Rage
8
Rage
9
Rage
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+1.0% Feast Heal and Damage
Escolha 15,7% · Win 65,5%
Maior win rate
25
+1.0s Rage Duration
Escolha 84,3% · Win 62,3%
Mais escolhido
+12% Infest Target Movespeed/Health
Escolha 18,9% · Win 58,9%
Maior win rate
20
+25% Open Wounds Lifesteal
Escolha 81,1% · Win 57,2%
Mais escolhido
+175 Infest Damage
Escolha 12,0% · Win 51,1%
15
50 Attack Speed on Open Wounds Target
Escolha 88,0% · Win 53,5%
Escolha principal
+4 All Attributes
Escolha 100,0% · Win 50,6%
Escolha principal
10
+20 Movement Speed
Escolha 0,0% · Win –

Por duração da partida

Até 35 min51,0%1.035 partidas
35 a 50 min51,9%1.197 partidas
50 min ou mais46,7%287 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Gauntlets of Strength51,1%
  • Quelling Blade51,2%
  • Iron Branch50,6%
  • Tango50,1%
  • Faerie Fire51,2%
  • Magic Stick52,1%
  • Circlet50,1%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Magic Wand8.12952,2%4:55
Radiance18.51152,4%16:22
Armlet of Mordiggian7.42652,0%19:10
Yasha17.23753,8%21:23
Sange and Yasha8.46457,5%23:52
Sange9.93361,4%25:06
Manta Style9.15254,0%26:04
Aghanim's Scepter13.93959,4%29:44
Skull Basher11.07763,8%32:08
Buckler4.20970,8%33:29
Assault Cuirass3.84671,6%35:01
Abyssal Blade6.46369,0%38:20

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Radiance18.51116:22
10–1572%15–2050%20–2524%25–309%
Yasha17.23721:23
10–1572%15–2068%20–2552%25–3035%30–3530%
Aghanim's Scepter13.93929:44
20–2575%25–3067%30–3551%35–4044%40–4552%45–5056%
Skull Basher11.07732:08
20–2577%25–3071%30–3565%35–4055%40–4554%45–5052%50–5532%
Sange9.93325:06
15–2072%20–2559%25–3048%30–3586%35–4071%40–4569%45–5050%50–5555%
Manta Style9.15226:04
15–2082%20–2563%25–3044%30–3545%35–4055%40–4552%45–5048%
Sange and Yasha8.46423:52
15–2080%20–2564%25–3046%30–3534%
Magic Wand8.1294:55
0–552%5–1051%10–1550%15–2059%20–2545%
Armlet of Mordiggian7.42619:10
10–1542%15–2064%20–2544%25–3026%
Abyssal Blade6.46338:20
25–3086%30–3581%35–4070%40–4562%45–5054%50–5553%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,7%); o último número é a amostra.