Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 251 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 52,6% | 893 partidas |
| 35 a 50 min | 53,2% | 523 partidas |
| 50 min o más | 38,3% | 115 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Iron Branch48,4%
Gauntlets of Strength45,1%
Magic Stick44,2%
Faerie Fire45,4%
Tango49,4%
Circlet52,3%
Sage's Mask54,6%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 167 | 52,7% | 2:04 | |
| 271 | 48,3% | 3:30 | |
| 381 | 49,1% | 6:54 | |
| 537 | 48,8% | 8:50 | |
| 652 | 49,5% | 16:49 | |
| 401 | 53,9% | 23:20 | |
| 168 | 50,6% | 23:43 | |
| 60 | 50,0% | 25:56 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Leshrac64,0%+12,5 p.p.164
Shadow Shaman68,1%+16,5 p.p.47
Ancient Apparition72,0%+20,4 p.p.25
Outworld Devourer60,8%+9,2 p.p.74
Puck68,0%+16,4 p.p.25
Spirit Breaker56,9%+5,4 p.p.130
Dragon Knight55,6%+4,1 p.p.178
Dazzle64,7%+13,1 p.p.34
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 652 | 16:49 | 10–1560%15–2051%20–2525% | |
| 537 | 8:50 | 5–1051%10–1543% | |
| 401 | 23:20 | 15–2081%20–2560%25–3037% | |
| 381 | 6:54 | 0–545%5–1061%10–1543% | |
| 271 | 3:30 | 0–548%5–1055%10–1541% | |
| 168 | 23:43 | 20–2547%25–3057% | |
| 167 | 2:04 | 0–553% | |
| 60 | 25:56 | 25–3050% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Zeus67,7%+16,1 p.p.68
Lion61,4%+9,8 p.p.171
Muerta73,7%+22,1 p.p.19
Phantom Lancer60,4%+8,8 p.p.101
Necrophos59,6%+8,1 p.p.109
Tiny66,7%+15,1 p.p.33
Shadow Demon72,2%+20,7 p.p.18
Dragon Knight56,3%+4,8 p.p.158
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Oracle27,1%-24,5 p.p.48
Beastmaster25,9%-25,6 p.p.27
Ursa35,7%-15,9 p.p.56
Luna39,8%-11,7 p.p.118
Death Prophet33,3%-18,2 p.p.33
Riki27,8%-23,8 p.p.18
Spirit Breaker42,7%-8,8 p.p.117
Mirana42,3%-9,3 p.p.104
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,6%); el último número es la muestra.
