Alchemist

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Mid, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Mid
Partidas
282
Win rate
46,1%
WR ajustada
40,4%
Pick rate
0,4%
Posição na função
79º de 127
Nota
C41/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 157 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

14 partidas · 35,7% win rate · 8,9% das partidas
Acid Spray
1
Unstable Concoction
2
Acid Spray
3
Unstable Concoction
4
Acid Spray
5
Chemical Rage
6
Acid Spray
7
Unstable Concoction
8
Unstable Concoction
9
Corrosive Weaponry
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Mid, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+50 Chemical Rage Movement Speed
Escolha 54,5% · Win 61,9%
Mais escolhido
25
+50 Chemical Rage Regeneration
Escolha 45,5% · Win 64,7%
Maior win rate
-0.1s Chemical Rage Base Attack Time
Escolha 70,3% · Win 56,5%
Escolha principal
20
+400 Unstable Concoction Max Damage
Escolha 29,7% · Win 53,7%
+?% Corrosive Weaponry Slow / Damage Reduction Per Stack
Escolha 0,0% · Win –
15
Greevil's Greed provides +3 Damage per stack
Escolha 100,0% · Win 50,4%
Escolha principal
+1 Acid Spray Armor Reduction
Escolha 23,4% · Win 46,8%
10
+150 Unstable Concoction Radius
Escolha 76,6% · Win 47,8%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min42,8%285 partidas
35 a 50 min49,0%192 partidas
50 min ou mais51,1%47 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Quelling Blade47,5%
  • Tango47,9%
  • Gauntlets of Strength48,3%
  • Iron Branch45,3%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Mid, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Bracer2733,3%1:00
Magic Wand3043,3%2:00
Soul Ring48248,1%2:15
Radiance45851,3%13:21
Blink Dagger39553,2%16:23
Yasha8658,1%19:58
Black King Bar13846,4%24:43

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Mid, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Soul Ring4822:15
0–548%5–1045%
Radiance45813:21
10–1554%15–2043%
Blink Dagger39516:23
10–1562%15–2053%20–2535%
Black King Bar13824:43
20–2542%25–3053%
Yasha8619:58
15–2065%20–2555%
Magic Wand302:00
0–543%
Bracer271:00
0–533%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (45,9%); o último número é a amostra.