Alchemist

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
378
Win rate
49,2%
WR ajustada
44,2%
Pick rate
0,6%
Posição na função
45º de 127
Nota
A69/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 159 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

14 partidas · 35,7% win rate · 8,8% das partidas
Acid Spray
1
Unstable Concoction
2
Acid Spray
3
Unstable Concoction
4
Acid Spray
5
Chemical Rage
6
Acid Spray
7
Unstable Concoction
8
Unstable Concoction
9
Corrosive Weaponry
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+50 Chemical Rage Movement Speed
Escolha 61,5% · Win 52,7%
Mais escolhido
25
+50 Chemical Rage Regeneration
Escolha 38,5% · Win 60,3%
Maior win rate
-0.1s Chemical Rage Base Attack Time
Escolha 85,3% · Win 49,8%
Escolha principal
20
+400 Unstable Concoction Max Damage
Escolha 14,7% · Win 49,1%
+?% Corrosive Weaponry Slow / Damage Reduction Per Stack
Escolha 0,0% · Win –
15
Greevil's Greed provides +3 Damage per stack
Escolha 100,0% · Win 45,7%
Escolha principal
+1 Acid Spray Armor Reduction
Escolha 17,3% · Win 46,7%
Maior win rate
10
+150 Unstable Concoction Radius
Escolha 82,7% · Win 43,7%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min42,7%286 partidas
35 a 50 min49,7%183 partidas
50 min ou mais50,0%46 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Quelling Blade44,4%
  • Gauntlets of Strength43,6%
  • Tango44,4%
  • Iron Branch42,8%
  • Magic Stick41,2%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Bracer8041,3%1:32
Magic Wand32942,6%2:16
Soul Ring77644,9%4:09
Radiance78544,0%14:18
Blink Dagger58646,3%17:32
Yasha18850,5%18:52
Aghanim's Scepter24652,0%19:57
Manta Style9548,4%20:57
Buckler2965,5%23:00
Assault Cuirass5360,4%24:31
Black King Bar43142,2%24:50
Skull Basher2846,4%32:00

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Radiance78514:18
10–1551%15–2034%
Soul Ring7764:09
0–546%5–1044%
Blink Dagger58617:32
10–1555%15–2046%20–2545%
Black King Bar43124:50
20–2545%25–3040%30–3540%
Magic Wand3292:16
0–543%
Aghanim's Scepter24619:57
15–2057%20–2548%
Yasha18818:52
15–2055%20–2541%
Manta Style9520:57
20–2548%
Bracer801:32
0–541%
Assault Cuirass5324:31
20–2550%25–3070%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (45,8%); o último número é a amostra.