Alchemist

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
378
Win rate
49,2%
WR ajustada
44,2%
Pick rate
0,6%
Posición en el rol
45.º de 127
Puntuación
A69/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 159 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

14 partidas · 35,7% win rate · 8,8% de las partidas
Acid Spray
1
Unstable Concoction
2
Acid Spray
3
Unstable Concoction
4
Acid Spray
5
Chemical Rage
6
Acid Spray
7
Unstable Concoction
8
Unstable Concoction
9
Corrosive Weaponry
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+50 Chemical Rage Movement Speed
Elegido 61,5% · Victoria 52,7%
Más elegido
25
+50 Chemical Rage Regeneration
Elegido 38,5% · Victoria 60,3%
Mejor win rate
-0.1s Chemical Rage Base Attack Time
Elegido 85,3% · Victoria 49,8%
Elección principal
20
+400 Unstable Concoction Max Damage
Elegido 14,7% · Victoria 49,1%
+?% Corrosive Weaponry Slow / Damage Reduction Per Stack
Elegido 0,0% · Victoria –
15
Greevil's Greed provides +3 Damage per stack
Elegido 100,0% · Victoria 45,7%
Elección principal
+1 Acid Spray Armor Reduction
Elegido 17,3% · Victoria 46,7%
Mejor win rate
10
+150 Unstable Concoction Radius
Elegido 82,7% · Victoria 43,7%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min42,3%284 partidas
35 a 50 min49,2%179 partidas
50 min o más51,1%45 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Quelling Blade44,4%
  • Gauntlets of Strength43,6%
  • Tango44,4%
  • Iron Branch42,8%
  • Magic Stick41,2%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer8041,3%1:32
Magic Wand32942,6%2:16
Soul Ring77644,9%4:09
Radiance78544,0%14:18
Blink Dagger58646,3%17:32
Yasha18850,5%18:52
Aghanim's Scepter24652,0%19:57
Manta Style9548,4%20:57
Buckler2965,5%23:00
Assault Cuirass5360,4%24:31
Black King Bar43142,2%24:50
Skull Basher2846,4%32:00

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Radiance78514:18
10–1551%15–2034%
Soul Ring7764:09
0–546%5–1044%
Blink Dagger58617:32
10–1555%15–2046%20–2545%
Black King Bar43124:50
20–2545%25–3040%30–3540%
Magic Wand3292:16
0–543%
Aghanim's Scepter24619:57
15–2057%20–2548%
Yasha18818:52
15–2055%20–2541%
Manta Style9520:57
20–2548%
Bracer801:32
0–541%
Assault Cuirass5324:31
20–2550%25–3070%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (45,6%); el último número es la muestra.