Ring Master

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
2870
Win rate
49,1%
WR ajustada
47,3%
Pick rate
4,3%
Posición en el rol
24.º de 127
Puntuación
S80/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 427 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

81 partidas · 45,7% win rate · 19,0% de las partidas
Impalement Arts
1
Tame the Beasts
2
Tame the Beasts
3
Escape Act
4
Tame the Beasts
5
Wheel of Wonder
6
Tame the Beasts
7
Impalement Arts
8
Impalement Arts
9
Impalement Arts
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+150 Wheel of Wonder Radius and Range
Elegido 34,5% · Victoria 66,5%
25
Escape Act Grants Strong Dispel and Flying
Elegido 65,5% · Victoria 67,2%
Elección principal
+1s Impalement Arts Bleed and Slow Duration
Elegido 19,4% · Victoria 59,1%
20
+75/+300 Tame the Beasts Min/Max Damage
Elegido 80,6% · Victoria 64,6%
Elección principal
Impalement Arts Penetrates One Target
Elegido 36,7% · Victoria 58,8%
Mejor win rate
15
Debuff Immunity While Channeling Tame the Beasts
Elegido 63,3% · Victoria 58,6%
Más elegido
special_bonus_unique_ringmaster_dagger_charge
Elegido 0,0% · Victoria –
10
+75 Tame the Beasts Radius
Elegido 100,0% · Victoria 52,4%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min50,3%995 partidas
35 a 50 min49,2%1133 partidas
50 min o más47,5%339 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango51,0%
  • Blood Grenade50,9%
  • Magic Stick49,8%
  • Iron Branch50,6%
  • Sentry Ward51,6%
  • Faerie Fire51,5%
  • Enchanted Mango51,6%
  • Circlet52,0%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand360651,1%5:33
Ring of Basilius430451,1%7:09
Urn of Shadows63351,8%8:08
Infused Raindrops104252,4%8:09
Essence Distiller33655,7%15:28
Rod of Atos63660,1%20:25
Glimmer Cape170252,0%23:55
Eul's Scepter of Divinity123455,8%24:08
Force Staff83051,3%25:29
Blink Dagger262758,8%26:11
Aether Lens161159,0%26:14
Aghanim's Scepter74066,8%37:20

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Ring of Basilius43047:09
0–554%5–1051%10–1548%15–2042%
Magic Wand36065:33
0–551%5–1051%10–1554%15–2048%
Blink Dagger262726:11
15–2057%20–2560%25–3062%30–3554%35–4058%40–4552%
Glimmer Cape170223:55
15–2060%20–2551%25–3049%30–3549%35–4054%
Aether Lens161126:14
15–2059%20–2556%25–3061%30–3559%35–4061%
Eul's Scepter of Divinity123424:08
15–2060%20–2554%25–3051%30–3559%35–4075%
Infused Raindrops10428:09
0–554%5–1050%10–1553%15–2055%
Force Staff83025:29
15–2046%20–2552%25–3047%30–3558%
Aghanim's Scepter74037:20
30–3570%35–4064%40–4566%45–5070%
Rod of Atos63620:25
15–2065%20–2557%25–3054%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,4%); el último número es la muestra.