Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 466 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 51,9% | 530 partidas |
| 35 a 50 min | 53,0% | 464 partidas |
| 50 min o más | 50,4% | 129 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Tango51,0%
Blood Grenade50,9%
Magic Stick49,8%
Iron Branch50,6%
Sentry Ward51,6%
Faerie Fire51,5%
Enchanted Mango51,6%
Circlet52,0%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 3606 | 51,1% | 5:33 | |
| 4304 | 51,1% | 7:09 | |
| 633 | 51,8% | 8:08 | |
| 1042 | 52,4% | 8:09 | |
| 336 | 55,7% | 15:28 | |
| 636 | 60,1% | 20:25 | |
| 1702 | 52,0% | 23:55 | |
| 1234 | 55,8% | 24:08 | |
| 830 | 51,3% | 25:29 | |
| 2627 | 58,8% | 26:11 | |
| 1611 | 59,0% | 26:14 | |
| 740 | 66,8% | 37:20 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Lycan73,5%+23,5 p.p.34
Enigma67,2%+17,2 p.p.61
Meepo76,5%+26,5 p.p.17
Legion Commander58,6%+8,6 p.p.128
Vengeful Spirit63,3%+13,3 p.p.49
Spirit Breaker57,5%+7,5 p.p.120
Sven55,9%+5,9 p.p.170
Lifestealer54,9%+4,9 p.p.173
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 4304 | 7:09 | 0–554%5–1051%10–1548%15–2042% | |
| 3606 | 5:33 | 0–551%5–1051%10–1554%15–2048% | |
| 2627 | 26:11 | 15–2057%20–2560%25–3062%30–3554%35–4058%40–4552% | |
| 1702 | 23:55 | 15–2060%20–2551%25–3049%30–3549%35–4054% | |
| 1611 | 26:14 | 15–2059%20–2556%25–3061%30–3559%35–4061% | |
| 1234 | 24:08 | 15–2060%20–2554%25–3051%30–3559%35–4075% | |
| 1042 | 8:09 | 0–554%5–1050%10–1553%15–2055% | |
| 830 | 25:29 | 15–2046%20–2552%25–3047%30–3558% | |
| 740 | 37:20 | 30–3570%35–4064%40–4566%45–5070% | |
| 636 | 20:25 | 15–2065%20–2557%25–3054% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Terrorblade69,1%+19,1 p.p.55
Templar Assassin66,1%+16,1 p.p.56
Earthshaker58,6%+8,7 p.p.191
Shadow Fiend62,0%+12,0 p.p.71
Queen of Pain59,6%+9,6 p.p.104
Drow Ranger58,8%+8,8 p.p.114
Batrider80,0%+30,0 p.p.10
Timbersaw58,8%+8,8 p.p.85
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Venomancer28,1%-21,9 p.p.32
Marci34,0%-16,0 p.p.50
Kunkka33,3%-16,7 p.p.45
Juggernaut40,8%-9,2 p.p.147
Pugna33,3%-16,7 p.p.39
Witch Doctor40,6%-9,4 p.p.128
Ogre Magi41,1%-8,9 p.p.107
Sven43,1%-6,9 p.p.160
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,0%); el último número es la muestra.
