Ring Master

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Support
Partidas
1686
Win rate
49,9%
WR ajustada
47,6%
Pick rate
2,5%
Posición en el rol
23.º de 127
Puntuación
S81/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 487 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

94 partidas · 46,8% win rate · 19,3% de las partidas
Impalement Arts
1
Tame the Beasts
2
Tame the Beasts
3
Escape Act
4
Tame the Beasts
5
Wheel of Wonder
6
Tame the Beasts
7
Impalement Arts
8
Impalement Arts
9
Impalement Arts
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+150 Wheel of Wonder Radius and Range
Elegido 32,6% · Victoria 56,9%
25
Escape Act Grants Strong Dispel and Flying
Elegido 67,4% · Victoria 62,2%
Elección principal
+1s Impalement Arts Bleed and Slow Duration
Elegido 18,2% · Victoria 64,4%
Mejor win rate
20
+75/+300 Tame the Beasts Min/Max Damage
Elegido 81,8% · Victoria 59,6%
Más elegido
Impalement Arts Penetrates One Target
Elegido 33,8% · Victoria 56,4%
Mejor win rate
15
Debuff Immunity While Channeling Tame the Beasts
Elegido 66,2% · Victoria 55,8%
Más elegido
special_bonus_unique_ringmaster_dagger_charge
Elegido 0,0% · Victoria –
10
+75 Tame the Beasts Radius
Elegido 100,0% · Victoria 49,4%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min50,7%858 partidas
35 a 50 min49,9%797 partidas
50 min o más48,3%232 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango48,4%
  • Blood Grenade48,6%
  • Iron Branch49,1%
  • Magic Stick48,5%
  • Sentry Ward48,2%
  • Faerie Fire49,0%
  • Circlet50,8%
  • Enchanted Mango48,4%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand221849,3%5:21
Ring of Basilius276349,5%7:00
Infused Raindrops46552,0%7:39
Urn of Shadows56346,9%7:56
Essence Distiller31650,3%14:42
Rod of Atos37452,9%19:28
Eul's Scepter of Divinity83351,0%23:49
Force Staff37750,1%24:00
Glimmer Cape86650,1%24:17
Blink Dagger172556,8%24:47
Aether Lens101256,1%25:22
Aghanim's Scepter44570,1%34:55

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Ring of Basilius27637:00
0–548%5–1050%10–1551%
Magic Wand22185:21
0–551%5–1048%10–1547%15–2044%
Blink Dagger172524:47
15–2059%20–2558%25–3057%30–3553%35–4056%
Aether Lens101225:22
15–2062%20–2554%25–3055%30–3557%35–4054%
Glimmer Cape86624:17
15–2058%20–2548%25–3049%30–3549%
Eul's Scepter of Divinity83323:49
15–2061%20–2547%25–3050%30–3551%
Urn of Shadows5637:56
0–547%5–1048%10–1545%
Infused Raindrops4657:39
0–556%5–1051%10–1551%
Aghanim's Scepter44534:55
25–3069%30–3576%35–4064%40–4580%
Force Staff37724:00
15–2053%20–2544%25–3060%30–3553%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,0%); el último número es la muestra.