Winter Wyvern

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
2921
Win rate
52,4%
WR ajustada
50,6%
Pick rate
9,8%
Posición en el meta
22.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 770 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

254 partidas · 57,5% win rate · 33,0% de las partidas
Arctic Burn
1
Cold Embrace
2
Arctic Burn
3
Splinter Blast
4
Arctic Burn
5
Winter's Curse
6
Arctic Burn
7
Arctic Burn
8
Splinter Blast
9
Splinter Blast
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+60 Winter's Curse Attack Speed
Elegido 35,7% · Victoria 20,0%
25
Splinter Blast 1s Stun
Elegido 64,3% · Victoria 66,7%
Elección principal
+10% Arctic Burn Slow
Elegido 29,4% · Victoria 63,2%
Mejor win rate
20
+100 Splinter Blast Damage
Elegido 70,6% · Victoria 61,6%
Más elegido
+3s Arctic Burn Debuff Duration
Elegido 37,1% · Victoria 60,3%
Mejor win rate
15
+175 Splinter Blast Shatter Radius
Elegido 62,9% · Victoria 58,9%
Más elegido
+15 Cold Embrace Base Heal Per Second
Elegido 100,0% · Victoria 52,2%
Elección principal
10
+35 Damage
Elegido 0,0% · Victoria –

Por duración de la partida

Hasta 35 min55,0%1327 partidas
35 a 50 min51,5%1279 partidas
50 min o más44,8%315 partidas

Objetos iniciales

  • Magic Stick100,0%
  • Tango100,0%
  • Blood Grenade88,9%
  • Iron Branch66,7%
  • Faerie Fire66,7%
  • Enchanted Mango33,3%
  • Healing Salve22,2%
  • Circlet11,1%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 134 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Null Talisman10,4%64,3%3:36
Magic Wand70,9%59,0%10:24
Arcane Boots59,0%54,4%10:28
Power Treads14,2%57,9%12:46
Blink Dagger51,5%65,2%17:19
Glimmer Cape11,2%93,3%22:20
Force Staff11,2%73,3%23:47
Witch Blade3,7%60,0%27:11
Meteor Hammer9,0%91,7%–
Infused Raindrops6,0%87,5%–
Hurricane Pike4,5%100,0%–
Essence Distiller3,0%75,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (9 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand610:24
5–1025%10–150%15–200%
Blink Dagger417:19
10–15100%15–2050%20–250%
Ring of Basilius47:26
5–1025%
Arcane Boots410:28
5–1050%10–150%
Glimmer Cape222:20
20–25100%
Infused Raindrops212:30
5–100%15–200%
Power Treads112:46
10–150%
Oblivion Staff122:19
20–250%
Null Talisman13:36
0–50%
Force Staff123:47
20–250%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,4%); el último número es la muestra.