Vengeful Spirit

Día 10/10 · Divine

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
1105
Win rate
49,8%
WR ajustada
46,8%
Pick rate
2,3%
Posición en el rol
33.º de 127
Puntuación
A74/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 201 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

34 partidas · 70,6% win rate · 16,9% de las partidas
Magic Missile
1
Wave of Terror
2
Magic Missile
3
Wave of Terror
4
Magic Missile
5
Nether Swap
6
Magic Missile
7
Wave of Terror
8
Wave of Terror
9
Vengeance Aura
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+16% Vengeance Aura Base Damage Bonus
Elegido 21,8% · Victoria 66,1%
25
-18s Nether Swap Cooldown
Elegido 78,2% · Victoria 67,0%
Elección principal
Wave Of Terror Steals 25% Of Reduced Damage And Armor
Elegido 35,8% · Victoria 62,2%
20
-2s Magic Missile Cooldown
Elegido 64,3% · Victoria 64,2%
Elección principal
-3 Wave of Terror Armor
Elegido 59,0% · Victoria 58,0%
Elección principal
15
+0.3s Magic Missile Stun Duration
Elegido 41,1% · Victoria 56,9%
+150 Nether Swap Enemy Damage
Elegido 57,3% · Victoria 52,9%
Elección principal
10
+100 Magic Missile Cast Range
Elegido 42,7% · Victoria 49,4%

Por duración de la partida

Hasta 35 min55,3%555 partidas
35 a 50 min53,9%510 partidas
50 min o más48,9%92 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango50,4%
  • Blood Grenade51,3%
  • Magic Stick50,2%
  • Iron Branch50,9%
  • Sentry Ward50,7%
  • Faerie Fire52,7%
  • Enchanted Mango52,1%
  • Circlet50,0%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand186651,4%4:15
Infused Raindrops41149,9%6:39
Ring of Basilius57952,3%7:15
Urn of Shadows6346,0%7:53
Headdress2755,6%12:00
Pavise62455,9%14:48
Drum of Endurance8463,1%15:40
Solar Crest63555,9%20:13
Glimmer Cape46948,8%22:40
Aether Lens57460,3%23:27
Force Staff17855,1%26:05
Aghanim's Scepter75962,2%31:59

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand18664:15
0–553%5–1048%10–1550%
Aghanim's Scepter75931:59
20–2560%25–3058%30–3561%35–4070%40–4556%
Solar Crest63520:13
15–2060%20–2553%25–3046%
Pavise62414:48
10–1556%15–2056%
Ring of Basilius5797:15
0–557%5–1052%10–1550%
Aether Lens57423:27
15–2060%20–2552%25–3070%30–3568%35–4054%
Glimmer Cape46922:40
15–2056%20–2547%25–3045%30–3542%
Infused Raindrops4116:39
0–546%5–1050%10–1554%
Force Staff17826:05
20–2553%25–3058%30–3552%
Drum of Endurance8415:40
10–1563%15–2063%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (53,6%); el último número es la muestra.