Shadow Shaman

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
4338
Win rate
52,9%
WR ajustada
51,5%
Pick rate
12,2%
Posición en el meta
9.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 180 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

25 partidas · 64,0% win rate · 13,9% de las partidas
Shackles
1
Ether Shock
2
Shackles
3
Hex
4
Shackles
5
Mass Serpent Ward
6
Shackles
7
Hex
8
Hex
9
Hex
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+250 Ether Shock Damage
Elegido 33,2% · Victoria 61,9%
25
+1 Ward Attack Targets
Elegido 66,8% · Victoria 67,2%
Elección principal
+1.5s Shackles Duration
Elegido 73,5% · Victoria 63,6%
Más elegido
20
+50%% Serpent Wards Max HP
Elegido 26,5% · Victoria 66,1%
Mejor win rate
+160 Serpent Wards Attack Range
Elegido 27,2% · Victoria 63,3%
Mejor win rate
15
Hex Breaks
Elegido 72,8% · Victoria 59,5%
Más elegido
+170 Shackles Total Damage
Elegido 76,9% · Victoria 53,6%
Más elegido
10
+1.75 Mana Regen
Elegido 23,1% · Victoria 54,2%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min53,5%1879 partidas
35 a 50 min52,9%1991 partidas
50 min o más50,6%468 partidas

Objetos iniciales

  • Tango85,7%
  • Blood Grenade85,7%
  • Iron Branch71,4%
  • Magic Stick71,4%
  • Faerie Fire57,1%
  • Healing Salve42,9%
  • Circlet28,6%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 124 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Magic Wand57,3%60,6%5:21
Arcane Boots77,4%62,5%9:08
Tranquil Boots8,9%63,6%9:14
Ring of Basilius4,0%40,0%12:17
Essence Distiller2,4%100,0%15:37
Meteor Hammer5,6%100,0%15:38
Blink Dagger62,9%76,9%16:34
Aether Lens23,4%86,2%18:44
Glimmer Cape13,7%70,6%–
Infused Raindrops5,6%71,4%–
Eul's Scepter of Divinity4,0%100,0%–
Hand of Midas4,0%0,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (7 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger516:34
10–150%15–20100%20–25100%
Ring of Basilius57:26
0–550%5–10100%10–15100%
Magic Wand45:21
0–5100%5–10100%10–15100%
Arcane Boots49:08
0–50%5–10100%10–15100%
Aether Lens418:44
15–2050%20–25100%
Aghanim's Shard321:50
20–2550%25–30100%
Urn of Shadows14:28
0–5100%
Tranquil Boots19:14
5–10100%
Meteor Hammer115:38
15–20100%
Kaya114:04
10–15100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (53,1%); el último número es la muestra.