Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 159 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 56,5% | 995 partidas |
| 35 a 50 min | 52,5% | 1155 partidas |
| 50 min o más | 45,0% | 318 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Tango50,9%
Iron Branch51,5%
Quelling Blade49,7%
Gauntlets of Strength50,1%
Circlet46,3%
Faerie Fire52,6%
Magic Stick54,7%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 351 | 50,4% | 1:27 | |
| 275 | 54,6% | 2:22 | |
| 67 | 56,7% | 3:24 | |
| 612 | 53,6% | 12:37 | |
| 508 | 51,0% | 17:19 | |
| 315 | 57,8% | 27:03 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Bounty Hunter64,1%+11,9 p.p.195
Phoenix64,1%+11,9 p.p.106
Jakiro61,5%+9,3 p.p.122
Invoker56,6%+4,4 p.p.512
Spectre59,0%+6,7 p.p.173
Necrophos58,4%+6,2 p.p.197
Winter Wyvern58,5%+6,3 p.p.188
Juggernaut56,0%+3,8 p.p.391
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 612 | 12:37 | 5–1056%10–1554%15–2053% | |
| 508 | 17:19 | 10–1548%15–2058%20–2537% | |
| 351 | 1:27 | 0–550% | |
| 315 | 27:03 | 20–2579%25–3056%30–3546% | |
| 275 | 2:22 | 0–555% | |
| 67 | 3:24 | 0–557% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Sand King72,9%+20,7 p.p.48
Storm Spirit64,9%+12,7 p.p.131
Anti-Mage60,2%+8,0 p.p.342
Tiny62,7%+10,5 p.p.102
Lion57,5%+5,2 p.p.456
Monkey King61,1%+8,8 p.p.131
Ember Spirit59,2%+7,0 p.p.206
Gyrocopter62,6%+10,4 p.p.91
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Dawnbreaker40,3%-12,0 p.p.308
Outworld Devourer42,7%-9,5 p.p.398
Spirit Breaker43,9%-8,3 p.p.330
Vengeful Spirit42,0%-10,2 p.p.157
Nyx Assassin44,7%-7,5 p.p.302
Shadow Shaman44,3%-7,9 p.p.246
Riki41,0%-11,2 p.p.100
Wraith King44,8%-7,5 p.p.239
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,2%); el último número es la muestra.
