Enigma

Día 10/10 · Immortal

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
1037
Win rate
55,2%
WR ajustada
52,1%
Pick rate
5,4%
Posición en el rol
1.º de 125
Puntuación
S97/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 323 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

149 partidas · 59,1% win rate · 46,1% de las partidas
Demonic Summoning
1
Malefice
2
Demonic Summoning
3
Malefice
4
Demonic Summoning
5
Black Hole
6
Demonic Summoning
7
Malefice
8
Malefice
9
Midnight Pulse
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+4 Malefice Instances
Elegido 27,1% · Victoria 63,4%
25
+4 Demonic Summoning Eidolons
Elegido 72,9% · Victoria 69,1%
Elección principal
+200 Midnight Pulse Radius
Elegido 19,7% · Victoria 64,0%
20
+30 Eidolon Damage
Elegido 80,3% · Victoria 65,7%
Elección principal
+250 Health
Elegido 87,0% · Victoria 59,9%
Más elegido
15
+100 Event Horizon Radius
Elegido 13,0% · Victoria 60,4%
Mejor win rate
+10 Eidolon Attack Speed
Elegido 69,5% · Victoria 57,8%
Elección principal
10
+50 Black Hole Damage Per Second
Elegido 30,5% · Victoria 55,2%

Por duración de la partida

Hasta 35 min58,9%443 partidas
35 a 50 min55,2%335 partidas
50 min o más52,1%94 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch56,8%
  • Tango55,8%
  • Magic Stick56,5%
  • Ring of Regen57,0%
  • Faerie Fire56,5%
  • Circlet57,0%
  • Gauntlets of Strength58,7%
  • Wind Lace58,3%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Headdress460457,5%3:05
Drum of Endurance475457,6%6:22
Magic Wand317456,8%6:26
Infused Raindrops32863,1%6:58
Soul Ring112658,9%8:19
Hand of Midas33051,5%11:54
Blink Dagger509857,1%13:50
Black King Bar431358,3%24:53
Soul Booster151568,3%29:54
Octarine Core135269,3%31:15
Aghanim's Scepter235763,9%32:59
Refresher Orb70161,1%41:32

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger509813:50
5–1063%10–1560%15–2050%20–2550%25–3050%
Drum of Endurance47546:22
0–566%5–1057%10–1551%
Headdress46043:05
0–557%5–1057%10–1555%
Black King Bar431324:53
15–2075%20–2563%25–3054%30–3549%35–4044%
Magic Wand31746:26
0–555%5–1059%10–1557%15–2048%
Aghanim's Scepter235732:59
20–2563%25–3071%30–3564%35–4057%40–4565%
Soul Booster151529:54
15–2067%20–2573%25–3072%30–3568%35–4060%40–4565%
Octarine Core135231:15
20–2575%25–3072%30–3571%35–4061%40–4566%
Soul Ring11268:19
0–562%5–1060%10–1556%15–2058%
Refresher Orb70141:32
30–3565%35–4070%40–4559%45–5054%50–5548%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (57,2%); el último número es la muestra.