Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 378 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 53,9% | 1480 partidas |
| 35 a 50 min | 51,5% | 1399 partidas |
| 50 min o más | 50,0% | 332 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Tango51,9%
Blood Grenade51,7%
Magic Stick52,5%
Iron Branch51,9%
Sentry Ward52,4%
Enchanted Mango52,8%
Faerie Fire53,9%
Clarity52,5%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 260 | 50,8% | 2:46 | |
| 7414 | 52,7% | 6:06 | |
| 9818 | 52,5% | 7:07 | |
| 1183 | 52,8% | 7:35 | |
| 2319 | 53,3% | 9:03 | |
| 693 | 53,1% | 14:48 | |
| 762 | 62,3% | 23:29 | |
| 1238 | 57,0% | 23:43 | |
| 8001 | 57,3% | 24:03 | |
| 4040 | 55,2% | 24:28 | |
| 793 | 61,4% | 26:03 | |
| 5880 | 61,3% | 34:58 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Lycan77,8%+25,3 p.p.36
Keeper of the Light69,1%+16,6 p.p.55
Bounty Hunter64,0%+11,6 p.p.139
Phantom Lancer61,0%+8,5 p.p.210
Lich65,6%+13,2 p.p.64
Juggernaut59,3%+6,8 p.p.270
Sven59,2%+6,7 p.p.196
Viper61,7%+9,2 p.p.94
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 9818 | 7:07 | 0–552%5–1054%10–1549%15–2051% | |
| 8001 | 24:03 | 10–1568%15–2064%20–2554%25–3054%30–3553%35–4064%40–4556%45–5050% | |
| 7414 | 6:06 | 0–552%5–1053%10–1554%15–2052%20–2550% | |
| 5880 | 34:58 | 20–2554%25–3071%30–3566%35–4056%40–4554%45–5057% | |
| 4040 | 24:28 | 15–2062%20–2552%25–3055%30–3552%35–4061%40–4561% | |
| 2319 | 9:03 | 0–554%5–1051%10–1557%15–2050%20–2548% | |
| 1238 | 23:43 | 15–2064%20–2552%25–3059%30–3558% | |
| 1183 | 7:35 | 0–552%5–1054%10–1551%15–2055% | |
| 793 | 26:03 | 15–2074%20–2557%25–3061%30–3565%35–4057% | |
| 762 | 23:29 | 15–2065%20–2560%25–3063%30–3559%35–4072% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Hoodwink65,5%+13,0 p.p.203
Batrider77,3%+24,8 p.p.22
Queen of Pain65,1%+12,6 p.p.103
Phantom Assassin64,1%+11,6 p.p.103
Slark60,7%+8,2 p.p.216
Drow Ranger60,8%+8,3 p.p.171
Faceless Void65,1%+12,6 p.p.63
Monkey King62,9%+10,4 p.p.89
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Legion Commander45,3%-7,1 p.p.236
Marci41,5%-11,0 p.p.82
Dragon Knight47,5%-5,0 p.p.356
Outworld Devourer46,5%-5,9 p.p.245
Night Stalker45,2%-7,2 p.p.168
Earth Spirit43,8%-8,7 p.p.112
Troll Warlord35,5%-17,0 p.p.31
Skywrath Mage46,0%-6,5 p.p.185
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,5%); el último número es la muestra.
