Disruptor

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
10
Win rate
50,0%
WR ajustada
23,7%
Pick rate
0,0%
Posición en el rol
97.º de 127
Puntuación
D24/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 378 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

62 partidas · 59,7% win rate · 16,4% de las partidas
Thunder Strike
1
Glimpse
2
Glimpse
3
Kinetic Field
4
Glimpse
5
Static Storm
6
Glimpse
7
Thunder Strike
8
Thunder Strike
9
Thunder Strike
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

2 Glimpse Charges
Elegido 100,0% · Victoria 0,0%
Elección principal
25
+? Thunder Strike Strikes
Elegido 0,0% · Victoria –
+1s Kinetic Field Duration
Elegido 0,0% · Victoria –
Mejor win rate
20
+75 Static Storm Radius
Elegido 100,0% · Victoria 0,0%
Más elegido
+15%/300 Glimpse Distance To Damage/Max
Elegido 50,0% · Victoria 0,0%
Más elegido
15
+60 Static Storm Max DPS
Elegido 50,0% · Victoria 100,0%
Mejor win rate
+20 Movement Speed
Elegido 33,3% · Victoria 0,0%
10
+15 Thunder Strike Damage per Strike
Elegido 66,7% · Victoria 25,0%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min53,9%1470 partidas
35 a 50 min51,4%1396 partidas
50 min o más50,0%332 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango16,7%
  • Blood Grenade0,0%
  • Iron Branch25,0%
  • Magic Stick0,0%
  • Enchanted Mango0,0%
  • Faerie Fire33,3%
  • Sentry Ward0,0%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

Todavía no hay datos de elementos en esta función.

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

Todavía no hay partidas con el orden de compra.

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,5%); el último número es la muestra.