Bloodseeker

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
680
Win rate
49,0%
WR ajustada
45,2%
Pick rate
1,0%
Posición en el rol
38.º de 127
Puntuación
A73/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 49 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

4 partidas · 100,0% win rate · 8,2% de las partidas
Blood Rite
1
Thirst
2
Bloodrage
3
Bloodrage
4
Bloodrage
5
Rupture
6
Bloodrage
7
Thirst
8
Thirst
9
Thirst
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+3.0s Blood Rite Silence Duration
Elegido 17,6% · Victoria 56,5%
25
+15% Max Thirst Move Speed
Elegido 82,4% · Victoria 64,1%
Elección principal
+400 Rupture Cast Range
Elegido 63,6% · Victoria 58,5%
Elección principal
20
+15 Agility
Elegido 36,4% · Victoria 57,1%
-0.7% Bloodrage Max Health DPS
Elegido 63,4% · Victoria 56,3%
Elección principal
15
+100 Blood Rite Damage
Elegido 36,6% · Victoria 53,4%
+200 Health
Elegido 13,5% · Victoria 45,9%
10
+30 Bloodrage Attack Speed
Elegido 86,5% · Victoria 54,4%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min47,2%176 partidas
35 a 50 min49,4%89 partidas
50 min o más42,9%21 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Quelling Blade53,0%
  • Iron Branch52,7%
  • Tango52,9%
  • Magic Stick53,7%
  • Circlet51,5%
  • Faerie Fire54,9%
  • Slippers of Agility53,9%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Wraith Band61352,5%2:10
Magic Wand150353,7%3:11
Maelstrom172754,2%13:10
Radiance25455,9%16:27
Mjollnir143857,9%17:55
Yasha80858,9%20:43
Sange and Yasha38560,3%23:56
Black King Bar176456,0%25:01
Sange93064,3%28:08
Skull Basher105264,0%30:04
Butterfly31269,2%35:18
Abyssal Blade46669,7%37:10

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Black King Bar176425:01
15–2069%20–2565%25–3049%30–3541%
Maelstrom172713:10
10–1560%15–2035%
Magic Wand15033:11
0–554%5–1052%
Mjollnir143817:55
10–1583%15–2061%20–2541%25–3048%
Skull Basher105230:04
20–2584%25–3067%30–3560%35–4055%
Sange93028:08
15–2073%20–2565%25–3056%30–3570%35–4063%40–4562%
Yasha80820:43
15–2067%20–2553%25–3053%
Wraith Band6132:10
0–553%
Abyssal Blade46637:10
30–3575%35–4071%40–4560%45–5071%
Sange and Yasha38523:56
20–2568%25–3046%30–3553%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,7%); el último número es la muestra.