Underlord

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1353
Win rate
45,5%
WR ajustada
42,8%
Pick rate
4,1%
Posición en el meta
111.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 384 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

93 partidas · 39,8% win rate · 24,2% de las partidas
Firestorm
1
Pit of Malice
2
Firestorm
3
Atrophy Aura
4
Firestorm
5
Fiend's Gate
6
Firestorm
7
Pit of Malice
8
Pit of Malice
9
Pit of Malice
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+0.4s Pit of Malice Root
Elegido 81,4% · Victoria 63,6%
Más elegido
25
160 DPS in 700 Radius Around Fiend's Gate
Elegido 18,6% · Victoria 64,5%
Mejor win rate
+0.6% Firestorm Burn Damage
Elegido 89,8% · Victoria 56,5%
Elección principal
20
+10% Atrophy Aura Attack Damage Reduction/Gain
Elegido 10,2% · Victoria 53,2%
Pit of Malice Slows by 20%
Elegido 28,3% · Victoria 50,4%
Mejor win rate
15
-5s Firestorm Cooldown
Elegido 71,7% · Victoria 49,5%
Más elegido
+5% Invading Force Movement Bonus/Damage Reduction
Elegido 66,6% · Victoria 46,5%
Más elegido
10
+15s Atrophy Aura Duration
Elegido 33,4% · Victoria 47,0%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min43,8%527 partidas
35 a 50 min46,3%644 partidas
50 min o más47,3%182 partidas

Objetos iniciales

  • Gauntlets of Strength100,0%
  • Iron Branch100,0%
  • Magic Stick100,0%
  • Tango100,0%
  • Blood Grenade100,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 29 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Magic Wand58,6%47,1%3:25
Bracer31,0%22,2%3:25
Arcane Boots55,2%25,0%5:39
Soul Ring75,9%45,5%8:44
Rod of Atos48,3%21,4%11:30
Aghanim's Scepter62,1%38,9%21:53
Power Treads17,2%40,0%–
Shiva's Guard13,8%100,0%–
Guardian Greaves10,3%100,0%–
Pipe of Insight10,3%66,7%–
Phase Boots10,3%33,3%–
Black King Bar6,9%100,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (1 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand13:25
0–50%
Bracer13:25
0–50%
Ring of Basilius12:52
0–50%
Aghanim's Scepter121:53
20–250%
Soul Ring18:44
5–100%
Arcane Boots15:39
5–100%
Rod of Atos111:30
10–150%
Aghanim's Shard115:56
15–200%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (45,2%); el último número es la muestra.