Ogre Magi

Dia 10/10 · Divine

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
40
Win rate
47,5%
WR ajustada
32,9%
Pick rate
0,1%
Posição na função
66º de 126
Nota
C47/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 277 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

37 partidas · 64,9% win rate · 13,4% das partidas
Ignite
1
Fireblast
2
Ignite
3
Bloodlust
4
Ignite
5
Multicast
6
Ignite
7
Bloodlust
8
Bloodlust
9
Bloodlust
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

17% Fireblast chance on attack
Escolha 100,0% · Win 53,7%
Escolha principal
25
+?% Multicast Chance
Escolha 0,0% · Win –
+30 Strength
Escolha 49,5% · Win 38,9%
20
+175 Fireblast Damage
Escolha 50,5% · Win 50,9%
Escolha principal
+80 Damage
Escolha 84,2% · Win 41,1%
Escolha principal
15
+20/35 Bloodlust / Self Attack Speed
Escolha 15,8% · Win 38,1%
+10 Ignite Burn Damage
Escolha 64,1% · Win 32,3%
Mais escolhido
10
+2/0.01 Dumb Luck Mana/Mana Regen Per Strength
Escolha 35,9% · Win 48,1%
Maior win rate

Por duração da partida

Até 35 min48,8%826 partidas
35 a 50 min49,8%832 partidas
50 min ou mais44,6%177 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Gauntlets of Strength37,6%
  • Tango31,6%
  • Iron Branch28,9%
  • Quelling Blade36,7%
  • Magic Stick38,5%
  • Faerie Fire41,9%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (47,7%); o último número é a amostra.