Outworld Devourer

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
5.441
Win rate
54,6%
WR ajustada
53,3%
Pick rate
15,4%
Posição no meta
1º de 127

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 295 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

105 partidas · 55,2% win rate · 35,6% das partidas
Astral Imprisonment
1
Arcane Orb
2
Astral Imprisonment
3
Objurgation
4
Astral Imprisonment
5
Sanity's Eclipse
6
Astral Imprisonment
7
Arcane Orb
8
Arcane Orb
9
Arcane Orb
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+1.5% Arcane Orb Damage
Escolha 43,3% · Win 67,6%
Maior win rate
25
-60s Sanity's Eclipse Cooldown
Escolha 56,7% · Win 65,6%
Mais escolhido
-?s Objurgation Cooldown
Escolha 0,0% · Win –
20
+12% Astral Imprisonment Mana Capacity Steal
Escolha 100,0% · Win 57,9%
Escolha principal
+?% Essence Flux Mana Restored
Escolha 0,0% · Win –
15
+=0.8% of Current Mana as Movement Speed
Escolha 100,0% · Win 56,8%
Escolha principal
+100 Astral Imprisonment Cast Range
Escolha 34,1% · Win 52,4%
10
+200 Mana
Escolha 65,9% · Win 54,4%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min55,4%2.281 partidas
35 a 50 min55,3%2.533 partidas
50 min ou mais49,1%627 partidas

Itens iniciais

  • Iron Branch92,3%
  • Circlet92,3%
  • Mantle of Intelligence84,6%
  • Tango84,6%
  • Observer Ward76,9%
  • Faerie Fire61,5%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 150 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Magic Wand40,0%53,3%3:04
Null Talisman66,7%62,0%3:23
Power Treads97,3%61,6%9:01
Meteor Hammer35,3%73,6%11:55
Blink Dagger56,7%78,8%13:05
Witch Blade62,7%63,8%13:27
Hand of Midas11,3%17,7%15:13
Yasha and Kaya8,7%53,8%15:44
Hurricane Pike28,7%90,7%21:11
Force Staff13,3%60,0%21:57
Aghanim's Scepter10,0%93,3%–
Dragon Lance8,0%41,7%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (13 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Power Treads139:01
0–5100%5–1071%10–1550%15–200%
Null Talisman113:16
0–578%5–100%10–15100%
Magic Wand83:20
0–5100%5–1033%
Kaya813:02
5–100%10–15100%15–200%
Oblivion Staff610:24
5–10100%10–1550%15–20100%
Witch Blade613:03
5–10100%10–15100%15–2050%
Force Staff518:47
15–20100%20–250%
Meteor Hammer511:55
5–100%10–15100%15–20100%
Blink Dagger413:05
10–15100%
Dragon Lance419:23
15–20100%20–25100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (54,6%); o último número é a amostra.