Período: Últimas 24 h.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 702 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 46,7% | 1.723 partidas |
| 35 a 50 min | 51,3% | 1.727 partidas |
| 50 min ou mais | 59,5% | 442 partidas |
Itens iniciais
Tango100,0%
Iron Branch90,0%
Circlet90,0%
Blood Grenade90,0%
Faerie Fire50,0%
Quelling Blade20,0%
Gauntlets of Strength20,0%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 164 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 8,5% | 50,0% | 8:45 | |
| 64,0% | 43,8% | 9:58 | |
| 14,0% | 34,8% | 10:23 | |
| 36,0% | 45,8% | 11:10 | |
| 22,6% | 54,1% | 12:12 | |
| 7,3% | 50,0% | 13:44 | |
| 32,9% | 48,2% | 14:51 | |
| 9,8% | 56,3% | 18:38 | |
| 21,3% | 68,6% | – | |
| 8,5% | 64,3% | – | |
| 7,3% | 25,0% | – | |
| 6,7% | 100,0% | – |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Outworld Devourer56,0%+5,8 p.p.334
Ember Spirit55,1%+4,9 p.p.245
Dragon Knight53,4%+3,2 p.p.453
Shadow Shaman56,6%+6,4 p.p.136
Doom55,3%+5,1 p.p.188
Razor57,3%+7,1 p.p.103
Dawnbreaker53,9%+3,8 p.p.215
Lifestealer52,8%+2,6 p.p.286
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (10 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 8 | 9:58 | 0–5100%10–1533% | |
| 6 | 8:51 | 5–1025%10–150% | |
| 5 | 9:30 | 0–5100%5–10100%10–1533% | |
| 3 | 14:51 | 10–15100%15–200% | |
| 2 | 1:29 | 0–550% | |
| 2 | 9:24 | 5–10100%10–150% | |
| 2 | 11:10 | 10–1550% | |
| 2 | 17:10 | 15–20100% | |
| 2 | 16:37 | 15–20100% | |
| 1 | 17:50 | 15–200% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Sniper63,3%+13,2 p.p.161
Queen of Pain61,4%+11,2 p.p.189
Kez63,4%+13,2 p.p.101
Drow Ranger59,8%+9,7 p.p.234
Shadow Demon68,4%+18,2 p.p.38
Alchemist67,5%+17,3 p.p.40
Phantom Assassin60,9%+10,7 p.p.115
Mars61,5%+11,4 p.p.78
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Bounty Hunter40,6%-9,6 p.p.234
Abaddon33,3%-16,9 p.p.42
Outworld Devourer43,3%-6,9 p.p.326
Disruptor42,8%-7,4 p.p.236
Enigma40,0%-10,2 p.p.100
Pugna41,1%-9,1 p.p.90
Riki41,3%-8,9 p.p.92
Windranger46,7%-3,4 p.p.383
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,2%); o último número é a amostra.
