Lion

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Hard Support, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Hard Support
Partidas
1.866
Win rate
46,7%
WR ajustada
44,5%
Pick rate
9,7%
Posição na função
20º de 124
Nota
S82/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 480 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

47 partidas · 61,7% win rate · 9,8% das partidas
Earth Spike
1
Hex
2
Earth Spike
3
Mana Drain
4
Earth Spike
5
Finger of Death
6
Earth Spike
7
Mana Drain
8
Mana Drain
9
Mana Drain
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Hard Support, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+250 AoE Hex
Escolha 41,6% · Win 61,6%
25
+600 Earth Spike cast range/travel distance
Escolha 58,4% · Win 66,1%
Escolha principal
+20 Finger of Death Damage Per Kill
Escolha 29,3% · Win 64,2%
Maior win rate
20
Earth Spike affects a 30 degree cone
Escolha 70,7% · Win 62,8%
Mais escolhido
-2.0s Hex Cooldown
Escolha 74,2% · Win 56,9%
Mais escolhido
15
+15% To Hell And Back Debuff/Spell Amp
Escolha 25,8% · Win 57,6%
Maior win rate
+10% Mana Drain Slow
Escolha 27,0% · Win 49,9%
Maior win rate
10
+20 Movement Speed
Escolha 73,0% · Win 49,1%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min43,9%1.434 partidas
35 a 50 min50,6%1.454 partidas
50 min ou mais49,0%359 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Tango48,4%
  • Blood Grenade48,8%
  • Iron Branch48,2%
  • Magic Stick48,9%
  • Sentry Ward48,9%
  • Faerie Fire49,1%
  • Wind Lace47,3%
  • Enchanted Mango49,9%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Hard Support, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Magic Wand8.39149,0%6:00
Bracer57545,7%6:11
Infused Raindrops2.37846,7%9:05
Blink Dagger12.29549,7%17:43
Glimmer Cape5.94150,7%26:30
Echo Sabre90760,6%28:27
Force Staff2.68355,6%28:48
Aether Lens2.69161,7%30:23
Eul's Scepter of Divinity1.78061,5%31:09
Aghanim's Shard1.35361,7%32:20
Aghanim's Scepter1.57764,9%36:00
Aeon Disk84267,3%37:10

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Hard Support, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Blink Dagger12.29517:43
10–1559%15–2052%20–2537%25–3040%30–3541%35–4044%
Magic Wand8.3916:00
0–549%5–1049%10–1547%15–2051%20–2548%
Glimmer Cape5.94126:30
15–2051%20–2557%25–3048%30–3546%35–4046%40–4553%
Aether Lens2.69130:23
15–2055%20–2561%25–3065%30–3562%35–4060%40–4557%45–5067%
Force Staff2.68328:48
15–2051%20–2559%25–3056%30–3554%35–4053%40–4565%
Infused Raindrops2.3789:05
0–548%5–1048%10–1545%15–2049%20–2538%
Eul's Scepter of Divinity1.78031:09
20–2569%25–3062%30–3561%35–4059%40–4559%
Aghanim's Scepter1.57736:00
25–3068%30–3564%35–4068%40–4563%45–5057%
Aghanim's Shard1.35332:20
20–2564%25–3061%30–3563%35–4063%40–4557%
Echo Sabre90728:27
20–2562%25–3060%30–3561%35–4059%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (47,2%); o último número é a amostra.