Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 289 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 61,2% | 798 partidas |
| 35 a 50 min | 55,7% | 829 partidas |
| 50 min ou mais | 54,5% | 257 partidas |
Itens iniciais
Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.
Iron Branch43,8%
Tango31,3%
Magic Stick55,6%
Ring of Regen50,0%
Faerie Fire66,7%
Itens
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.
Ainda não há dados de itens nesta função.
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Tinker72,9%+14,9 p.p.59
Visage84,6%+26,6 p.p.13
Bounty Hunter66,4%+8,3 p.p.104
Razor74,2%+16,2 p.p.31
Nyx Assassin65,0%+7,0 p.p.117
Winter Wyvern65,7%+7,6 p.p.99
Anti-Mage63,5%+5,5 p.p.148
Outworld Devourer63,8%+5,8 p.p.130
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.
Ainda não há partidas com a ordem de compra.
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Storm Spirit79,5%+21,5 p.p.39
Viper77,5%+19,5 p.p.40
Pugna75,0%+17,0 p.p.52
Dragon Knight68,3%+10,3 p.p.199
Shadow Fiend75,0%+17,0 p.p.44
Hoodwink68,1%+10,1 p.p.144
Death Prophet75,7%+17,7 p.p.37
Ogre Magi69,6%+11,6 p.p.92
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Outworld Devourer45,9%-12,1 p.p.146
Phantom Lancer43,8%-14,2 p.p.89
Wraith King44,6%-13,4 p.p.83
Arc Warden41,9%-16,2 p.p.43
Dazzle44,4%-13,6 p.p.63
Shadow Shaman48,8%-9,2 p.p.123
Rubick51,0%-7,0 p.p.198
Earth Spirit47,4%-10,6 p.p.76
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (58,0%); o último número é a amostra.
