Dragon Knight

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Mid, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Mid
Partidas
4.419
Win rate
54,0%
WR ajustada
52,6%
Pick rate
6,6%
Posição na função
4º de 127
Nota
S95/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 494 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

79 partidas · 62,0% win rate · 16,0% das partidas
Breathe Fire
1
Dragon Tail
2
Breathe Fire
3
Wyrm's Wrath
4
Breathe Fire
5
Elder Dragon Form
6
Breathe Fire
7
Wyrm's Wrath
8
Wyrm's Wrath
9
Wyrm's Wrath
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Mid, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+12 Dragon Blood HP Regen/Armor
Escolha 100,0% · Win 66,6%
Escolha principal
25
+?% Wyrm's Wrath Bonuses
Escolha 0,0% · Win –
+150 Elder Dragon Form Attack Range
Escolha 13,0% · Win 58,3%
20
+220 Breathe Fire Damage
Escolha 87,0% · Win 59,6%
Escolha principal
+0.4s Dragon Tail Stun
Escolha 35,3% · Win 54,4%
15
+300 Health
Escolha 64,8% · Win 54,4%
Escolha principal
+15 Damage
Escolha 18,2% · Win 51,7%
10
-2s Breathe Fire Cooldown
Escolha 81,9% · Win 53,0%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min52,5%2.964 partidas
35 a 50 min51,5%3.315 partidas
50 min ou mais51,1%838 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Gauntlets of Strength52,8%
  • Iron Branch53,3%
  • Tango52,3%
  • Quelling Blade51,0%
  • Circlet53,4%
  • Faerie Fire52,4%
  • Observer Ward53,3%
  • Magic Stick54,3%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Mid, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Bracer1.06953,0%1:37
Magic Wand5.96054,2%4:13
Soul Ring7.46453,2%5:01
Infused Raindrops1.12253,5%5:27
Blink Dagger8.08953,5%12:34
Oblivion Staff1.62159,3%22:35
Orchid Malevolence1.43159,1%22:47
Black King Bar6.67454,1%24:39
Soul Booster4.59564,3%28:07
Octarine Core4.33965,4%29:33
Shiva's Guard2.67665,1%33:15
Aghanim's Scepter2.51968,4%35:43

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Mid, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Blink Dagger8.08912:34
5–1071%10–1555%15–2044%20–2538%
Soul Ring7.4645:01
0–554%5–1053%10–1544%
Black King Bar6.67424:39
15–2074%20–2559%25–3046%30–3543%35–4050%
Magic Wand5.9604:13
0–554%5–1053%10–1555%15–2056%
Soul Booster4.59528:07
15–2079%20–2571%25–3067%30–3557%35–4054%40–4554%
Octarine Core4.33929:33
15–2083%20–2574%25–3070%30–3560%35–4056%40–4554%
Shiva's Guard2.67633:15
20–2577%25–3075%30–3567%35–4058%40–4558%
Aghanim's Scepter2.51935:43
20–2579%25–3075%30–3572%35–4067%40–4563%45–5064%
Oblivion Staff1.62122:35
10–1568%15–2060%20–2551%25–3053%30–3560%35–4066%40–4548%
Orchid Malevolence1.43122:47
10–1562%15–2069%20–2550%25–3054%30–3557%35–4060%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,9%); o último número é a amostra.