Broodmother

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
172
Win rate
52,3%
WR ajustada
44,9%
Pick rate
0,3%
Posição na função
38º de 127
Nota
A73/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 59 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

7 partidas · 42,9% win rate · 11,9% das partidas
Spin Web
1
Incapacitating Bite
2
Insatiable Hunger
3
Spin Web
4
Spin Web
5
Spawn Spiderlings
6
Spin Web
7
Incapacitating Bite
8
Incapacitating Bite
9
Incapacitating Bite
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-0.15s BAT during Insatiable Hunger
Escolha 100,0% · Win 55,1%
Escolha principal
25
+?% Spin Web Move Speed and Ignore Speed Limit
Escolha 0,0% · Win –
-6s Spin Web Charge Restore Time
Escolha 50,9% · Win 55,7%
Escolha principal
20
+20% Incapacitating Bite Slow/Miss Chance
Escolha 49,1% · Win 52,9%
+5 Incapacitating Bite Attack Bonus
Escolha 88,0% · Win 50,7%
Escolha principal
15
+175 Spiderlings Health
Escolha 12,0% · Win 39,3%
+80 Spawn Spiderlings Damage
Escolha 30,4% · Win 44,7%
10
+20% Insatiable Hunger Lifesteal
Escolha 69,6% · Win 48,9%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min55,3%282 partidas
35 a 50 min37,1%167 partidas
50 min ou mais46,2%26 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch46,9%
  • Circlet48,7%
  • Quelling Blade48,6%
  • Tango47,8%
  • Faerie Fire45,7%
  • Slippers of Agility43,2%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Wraith Band8850,0%1:36
Magic Wand6147,5%2:33
Soul Ring16247,5%7:39
Oblivion Staff3348,5%11:00
Yasha5549,1%14:32
Manta Style2759,3%18:00

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Soul Ring1627:39
5–1048%
Wraith Band881:36
0–550%
Magic Wand612:33
0–548%
Yasha5514:32
10–1552%15–2046%
Oblivion Staff3311:00
10–1548%
Manta Style2718:00
15–2059%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (48,4%); o último número é a amostra.