Bloodseeker

Dia 10/10 · Divine

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
499
Win rate
48,9%
WR ajustada
44,5%
Pick rate
1,1%
Posição na função
35º de 126
Nota
A74/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 46 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

4 partidas · 100,0% win rate · 8,7% das partidas
Blood Rite
1
Thirst
2
Bloodrage
3
Bloodrage
4
Bloodrage
5
Rupture
6
Bloodrage
7
Thirst
8
Thirst
9
Thirst
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+3.0s Blood Rite Silence Duration
Escolha 17,8% · Win 55,9%
25
+15% Max Thirst Move Speed
Escolha 82,2% · Win 64,3%
Escolha principal
+400 Rupture Cast Range
Escolha 63,4% · Win 58,7%
Escolha principal
20
+15 Agility
Escolha 36,6% · Win 57,1%
-0.7% Bloodrage Max Health DPS
Escolha 63,4% · Win 56,4%
Escolha principal
15
+100 Blood Rite Damage
Escolha 36,6% · Win 54,1%
+200 Health
Escolha 13,6% · Win 45,0%
10
+30 Bloodrage Attack Speed
Escolha 86,4% · Win 54,9%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min49,6%129 partidas
35 a 50 min52,5%120 partidas
50 min ou mais48,7%37 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Quelling Blade53,3%
  • Iron Branch52,9%
  • Tango53,3%
  • Magic Stick54,0%
  • Circlet52,2%
  • Faerie Fire54,8%
  • Slippers of Agility54,8%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Wraith Band58153,5%2:11
Magic Wand1.42453,5%3:10
Maelstrom1.63054,8%13:11
Radiance23855,5%16:31
Mjollnir1.33758,5%17:46
Yasha76559,4%20:44
Sange and Yasha36260,5%23:56
Black King Bar1.66156,4%25:03
Sange83064,8%28:05
Skull Basher98864,5%30:00
Butterfly29568,5%35:21
Abyssal Blade44870,3%37:13

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Black King Bar1.66125:03
15–2070%20–2565%25–3050%30–3542%
Maelstrom1.63013:11
10–1561%15–2034%
Magic Wand1.4243:10
0–554%5–1052%
Mjollnir1.33717:46
10–1582%15–2062%20–2541%
Skull Basher98830:00
20–2584%25–3067%30–3561%35–4056%
Sange83028:05
15–2071%20–2565%25–3057%30–3571%35–4065%
Yasha76520:44
15–2067%20–2554%25–3053%
Wraith Band5812:11
0–554%
Abyssal Blade44837:13
30–3576%35–4072%40–4560%45–5069%
Sange and Yasha36223:56
20–2569%25–3046%30–3552%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,7%); o último número é a amostra.