Visage

Día 10/10 · Immortal

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
261
Win rate
57,1%
WR ajustada
51,0%
Pick rate
1,4%
Posición en el rol
12.º de 125
Puntuación
S88/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 55 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

4 partidas · 75,0% win rate · 7,3% de las partidas
Soul Assumption
1
Grave Chill
2
Grave Chill
3
Gravekeeper's Cloak
4
Grave Chill
5
Summon Familiars
6
Grave Chill
7
Gravekeeper's Cloak
8
Gravekeeper's Cloak
9
Gravekeeper's Cloak
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-?s Gravekeeper's Cloak Recovery Time
Elegido 0,0% · Victoria –
25
+1 Familiar
Elegido 100,0% · Victoria 59,5%
Elección principal
+30 Soul Assumption Damage Per Charge
Elegido 24,8% · Victoria 57,5%
20
+1 Armor Corruption to Visage and Familiars
Elegido 75,2% · Victoria 62,2%
Elección principal
+2s Grave Chill Duration
Elegido 17,8% · Victoria 62,4%
Mejor win rate
15
Soul Assumption Hits =3 Targets
Elegido 82,2% · Victoria 55,7%
Más elegido
-?s Soul Assumption Cooldown
Elegido 0,0% · Victoria –
10
+6 Visage and Familiars Base Damage
Elegido 100,0% · Victoria 56,2%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min61,2%245 partidas
35 a 50 min52,9%189 partidas
50 min o más54,3%35 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch53,4%
  • Circlet54,1%
  • Tango52,8%
  • Enchanted Mango56,1%
  • Faerie Fire51,6%
  • Magic Stick54,2%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman77353,4%1:49
Bracer20054,0%2:29
Magic Wand85556,4%2:46
Perseverance12662,7%5:05
Ring of Basilius75657,1%9:03
Phylactery15160,9%9:26
Headdress99855,4%10:08
Drum of Endurance100556,3%12:23
Vladmir's Offering76457,9%12:52
Buckler104660,0%13:23
Aghanim's Scepter12856,3%25:14
Assault Cuirass42670,0%27:39

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Buckler104613:23
5–1058%10–1559%15–2056%20–2566%25–3066%
Drum of Endurance100512:23
5–1059%10–1558%15–2052%
Headdress99810:08
0–554%5–1057%10–1557%15–2049%
Magic Wand8552:46
0–557%5–1055%
Null Talisman7731:49
0–553%
Vladmir's Offering76412:52
5–1068%10–1558%15–2054%
Ring of Basilius7569:03
0–559%5–1054%10–1559%15–2056%
Assault Cuirass42627:39
20–2576%25–3073%30–3562%
Bracer2002:29
0–554%
Phylactery1519:26
5–1066%10–1554%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (58,2%); el último número es la muestra.