Undying

Día 10/10 · Divine

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
28
Win rate
67,9%
WR ajustada
49,3%
Pick rate
0,1%
Posición en el rol
31.º de 126
Puntuación
A77/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 590 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

48 partidas · 60,4% win rate · 8,1% de las partidas
Decay
1
Tombstone
2
Decay
3
Soul Rip
4
Decay
5
Flesh Golem
6
Decay
7
Soul Rip
8
Soul Rip
9
Soul Rip
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+50% Flesh Golem Strength Bonus
Elegido 77,8% · Victoria 42,9%
Más elegido
25
Tombstone On Death
Elegido 22,2% · Victoria 100,0%
Mejor win rate
-2s Decay Cooldown
Elegido 77,3% · Victoria 52,9%
Más elegido
20
+4 Tombstone Attacks to Destroy
Elegido 22,7% · Victoria 80,0%
Mejor win rate
+12 Soul Rip Damage/Heal
Elegido 30,0% · Victoria 44,4%
15
+20 Zombie Damage
Elegido 70,0% · Victoria 57,1%
Elección principal
+30 Decay Damage
Elegido 88,9% · Victoria 50,0%
Elección principal
10
-15s Tombstone Cooldown
Elegido 11,1% · Victoria 50,0%

Por duración de la partida

Hasta 35 min52,2%674 partidas
35 a 50 min50,0%680 partidas
50 min o más44,0%193 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango50,0%
  • Iron Branch47,6%
  • Gauntlets of Strength50,0%
  • Magic Stick33,3%
  • Enchanted Mango56,3%
  • Quelling Blade64,3%
  • Blood Grenade54,6%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

Todavía no hay datos de elementos en esta función.

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

Todavía no hay partidas con el orden de compra.

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,7%); el último número es la muestra.