Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 490 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 45,6% | 1699 partidas |
| 35 a 50 min | 50,2% | 1985 partidas |
| 50 min o más | 49,0% | 467 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Iron Branch48,7%
Tango50,0%
Faerie Fire44,4%
Magic Stick52,4%
Circlet50,0%
Blood Grenade46,2%
Gauntlets of Strength54,6%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
Todavía no hay datos de elementos en esta función.
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Bounty Hunter60,5%+12,3 p.p.152
Marci62,0%+13,7 p.p.92
Sven57,1%+8,9 p.p.273
Muerta64,7%+16,5 p.p.51
Silencer57,6%+9,3 p.p.139
Spirit Breaker54,9%+6,7 p.p.273
Juggernaut53,8%+5,6 p.p.364
Dragon Knight52,1%+3,8 p.p.386
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
Todavía no hay partidas con el orden de compra.
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Dark Seer60,4%+12,1 p.p.164
Medusa68,6%+20,3 p.p.35
Drow Ranger56,4%+8,1 p.p.243
Slark54,6%+6,4 p.p.379
Shadow Fiend58,6%+10,4 p.p.116
Elder Titan72,2%+24,0 p.p.18
Naga Siren85,7%+37,5 p.p.7
Storm Spirit56,5%+8,3 p.p.138
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Ursa35,2%-13,1 p.p.162
Kunkka36,5%-11,7 p.p.104
Largo32,7%-15,6 p.p.49
Invoker42,5%-5,8 p.p.518
Lich40,9%-7,3 p.p.276
Winter Wyvern40,1%-8,2 p.p.207
Tinker36,8%-11,5 p.p.87
Phantom Lancer40,8%-7,4 p.p.223
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,3%); el último número es la muestra.
