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Día 10/10 · Divine

Rango

Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Support
Partidas
2249
Win rate
48,5%
WR ajustada
46,5%
Pick rate
4,7%
Posición en el rol
21.º de 127
Puntuación
S82/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 766 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

249 partidas · 50,6% win rate · 32,5% de las partidas
Scatterblast
1
Firesnap Cookie
2
Scatterblast
3
Firesnap Cookie
4
Scatterblast
5
Mortimer Kisses
6
Scatterblast
7
Firesnap Cookie
8
Firesnap Cookie
9
Lil' Shredder
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+60% Lil' Shredder Attack Damage
Elegido 7,8% · Victoria 63,4%
Mejor win rate
25
+6 Mortimer Kisses Launched
Elegido 92,2% · Victoria 61,7%
Más elegido
+=2 Lil' Shredder Targets
Elegido 100,0% · Victoria 55,1%
Elección principal
20
? Firesnap Cookie Charges
Elegido 0,0% · Victoria –
+2 Lil' Shredder attacks
Elegido 100,0% · Victoria 54,2%
Elección principal
15
-{s:bonus_AbilityCooldown}s Firesnap Cookie Cooldown
Elegido 0,0% · Victoria –
+70 Scatterblast Damage
Elegido 25,7% · Victoria 48,4%
10
+30 Mortimer Kisses Burn DPS
Elegido 74,3% · Victoria 48,8%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min47,6%731 partidas
35 a 50 min49,8%773 partidas
50 min o más52,0%175 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango48,2%
  • Blood Grenade47,5%
  • Iron Branch47,9%
  • Magic Stick48,2%
  • Sentry Ward48,1%
  • Faerie Fire48,9%
  • Enchanted Mango46,0%
  • Circlet47,1%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand363548,3%4:48
Ring of Basilius462648,9%7:00
Infused Raindrops83352,0%8:02
Aghanim's Shard55748,1%16:45
Blink Dagger354053,6%22:38
Glimmer Cape159948,9%24:20
Force Staff124350,8%25:34
Headdress54062,8%26:38
Kaya159557,1%26:46
Eul's Scepter of Divinity71553,2%27:21
Yasha85262,0%31:10
Yasha and Kaya84262,0%31:18

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Ring of Basilius46267:00
0–550%5–1049%10–1549%15–2039%
Magic Wand36354:48
0–548%5–1048%10–1550%15–2046%
Blink Dagger354022:38
10–1554%15–2058%20–2553%25–3048%30–3555%35–4060%
Glimmer Cape159924:20
15–2050%20–2551%25–3049%30–3543%35–4042%
Kaya159526:46
15–2055%20–2560%25–3057%30–3554%35–4056%
Force Staff124325:34
15–2053%20–2552%25–3052%30–3549%35–4041%
Yasha85231:10
20–2559%25–3065%30–3561%35–4059%40–4562%
Yasha and Kaya84231:18
20–2570%25–3065%30–3560%35–4057%40–4571%
Infused Raindrops8338:02
0–552%5–1054%10–1548%15–2069%
Eul's Scepter of Divinity71527:21
15–2054%20–2549%25–3053%30–3555%35–4066%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,8%); el último número es la muestra.