Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 643 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 54,6% | 1679 partidas |
| 35 a 50 min | 48,9% | 943 partidas |
| 50 min o más | 48,5% | 200 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Gauntlets of Strength51,5%
Iron Branch51,0%
Tango52,2%
Quelling Blade52,1%
Magic Stick51,4%
Circlet52,9%
Faerie Fire58,0%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 663 | 52,3% | 2:08 | |
| 515 | 50,7% | 3:23 | |
| 30 | 56,7% | 4:00 | |
| 694 | 54,0% | 17:13 | |
| 542 | 56,6% | 17:15 | |
| 373 | 54,2% | 27:09 | |
| 196 | 63,3% | 31:34 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Brewmaster67,4%+16,0 p.p.98
Pugna63,3%+12,0 p.p.120
Vengeful Spirit61,4%+10,1 p.p.184
Bounty Hunter60,3%+9,0 p.p.194
Winter Wyvern58,2%+6,9 p.p.225
Windranger56,1%+4,7 p.p.462
Outworld Devourer56,4%+5,0 p.p.399
Enigma59,6%+8,2 p.p.146
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 694 | 17:13 | 10–1570%15–2050%20–2550% | |
| 663 | 2:08 | 0–553%5–1042% | |
| 542 | 17:15 | 10–1554%15–2064%20–2552%25–3041% | |
| 515 | 3:23 | 0–552%5–1046% | |
| 373 | 27:09 | 20–2562%25–3055%30–3545% | |
| 196 | 31:34 | 25–3078%30–3561% | |
| 30 | 4:00 | 0–557% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Treant Protector73,7%+22,3 p.p.38
Sand King69,1%+17,7 p.p.55
Sniper61,5%+10,2 p.p.200
Dark Willow59,8%+8,4 p.p.343
Lina59,0%+7,6 p.p.346
Warlock61,6%+10,3 p.p.125
Kez60,4%+9,0 p.p.169
Shadow Fiend60,6%+9,3 p.p.132
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Vengeful Spirit40,9%-10,5 p.p.181
Enigma40,6%-10,7 p.p.160
Outworld Devourer45,2%-6,1 p.p.471
Juggernaut45,6%-5,7 p.p.456
Disruptor45,0%-6,3 p.p.353
Ring Master44,1%-7,2 p.p.213
Bounty Hunter46,0%-5,4 p.p.346
Night Stalker45,4%-5,9 p.p.284
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,3%); el último número es la muestra.
