Pudge

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
325
Win rate
47,4%
WR ajustada
42,0%
Pick rate
0,5%
Posición en el rol
48.º de 127
Puntuación
B64/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 516 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

150 partidas · 60,0% win rate · 29,1% de las partidas
Meat Hook
1
Rot
2
Rot
3
Meat Shield
4
Rot
5
Dismember
6
Rot
7
Meat Shield
8
Meat Shield
9
Meat Shield
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

x1.5x Dismember Damage/Heal
Elegido 64,5% · Victoria 57,5%
Elección principal
25
x1.5x Flesh Heap and Meat Shield bonuses
Elegido 35,5% · Victoria 56,1%
+0.75s Dismember Duration
Elegido 85,5% · Victoria 56,4%
Elección principal
20
-4s Meat Hook Cooldown
Elegido 14,5% · Victoria 51,1%
+8% Spell Lifesteal
Elegido 73,7% · Victoria 54,5%
Elección principal
15
+150 Meat Hook Damage
Elegido 26,3% · Victoria 49,1%
+5 Armor
Elegido 52,8% · Victoria 54,3%
Elección principal
10
+10% Rot Slow
Elegido 47,2% · Victoria 49,4%

Por duración de la partida

Hasta 35 min52,9%3676 partidas
35 a 50 min48,7%3106 partidas
50 min o más49,5%753 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Gauntlets of Strength51,2%
  • Iron Branch51,1%
  • Tango52,1%
  • Quelling Blade51,9%
  • Circlet52,0%
  • Magic Stick51,6%
  • Faerie Fire57,5%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer61252,8%2:00
Magic Wand49250,8%3:21
Infused Raindrops2657,7%4:00
Blink Dagger49656,5%16:54
Aghanim's Scepter66353,7%17:13
Black King Bar35853,3%27:08
Shiva's Guard19063,2%31:33

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Aghanim's Scepter66317:13
10–1569%15–2049%20–2550%
Bracer6122:00
0–553%
Blink Dagger49616:54
10–1554%15–2064%20–2551%25–3038%
Magic Wand4923:21
0–553%5–1044%
Black King Bar35827:08
20–2560%25–3054%30–3544%
Shiva's Guard19031:33
25–3078%30–3561%
Infused Raindrops264:00
0–558%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,8%); el último número es la muestra.