Pudge

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
5211
Win rate
48,9%
WR ajustada
47,5%
Pick rate
7,8%
Posición en el rol
18.º de 127
Puntuación
S84/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 381 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

118 partidas · 63,6% win rate · 31,0% de las partidas
Meat Hook
1
Rot
2
Rot
3
Meat Shield
4
Rot
5
Dismember
6
Rot
7
Meat Shield
8
Meat Shield
9
Meat Shield
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

x1.5x Dismember Damage/Heal
Elegido 48,3% · Victoria 62,5%
25
x1.5x Flesh Heap and Meat Shield bonuses
Elegido 51,7% · Victoria 64,3%
Elección principal
+0.75s Dismember Duration
Elegido 50,6% · Victoria 57,4%
Más elegido
20
-4s Meat Hook Cooldown
Elegido 49,4% · Victoria 62,7%
Mejor win rate
+8% Spell Lifesteal
Elegido 24,2% · Victoria 55,7%
Mejor win rate
15
+150 Meat Hook Damage
Elegido 75,8% · Victoria 55,2%
Más elegido
+5 Armor
Elegido 64,0% · Victoria 48,3%
Más elegido
10
+10% Rot Slow
Elegido 36,0% · Victoria 50,4%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min52,8%4343 partidas
35 a 50 min48,5%4597 partidas
50 min o más48,6%1178 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Blood Grenade48,2%
  • Tango47,9%
  • Sentry Ward49,2%
  • Enchanted Mango47,7%
  • Iron Branch47,3%
  • Magic Stick49,2%
  • Wind Lace46,7%
  • Clarity48,3%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer95348,9%4:24
Magic Wand415649,8%6:44
Urn of Shadows147050,6%7:42
Infused Raindrops155149,4%7:53
Blink Dagger677851,9%19:20
Aether Lens198353,8%23:11
Glimmer Cape192747,9%24:35
Eul's Scepter of Divinity104558,3%28:38
Perseverance112957,1%30:19
Aghanim's Scepter122564,3%31:34
Lotus Orb94960,1%33:11
Black King Bar121157,0%34:41

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger677819:20
10–1561%15–2050%20–2547%25–3050%30–3554%35–4049%
Magic Wand41566:44
0–551%5–1050%10–1547%15–2054%
Aether Lens198323:11
10–1557%15–2050%20–2556%25–3052%30–3556%35–4060%
Glimmer Cape192724:35
10–1544%15–2050%20–2550%25–3049%30–3538%35–4046%
Infused Raindrops15517:53
0–550%5–1050%10–1548%15–2056%
Urn of Shadows14707:42
0–550%5–1052%10–1549%
Aghanim's Scepter122531:34
20–2568%25–3068%30–3559%35–4062%40–4563%45–5077%
Black King Bar121134:41
25–3064%30–3560%35–4052%40–4553%45–5067%
Perseverance112930:19
20–2554%25–3061%30–3558%35–4053%40–4557%
Eul's Scepter of Divinity104528:38
20–2559%25–3061%30–3554%35–4060%40–4558%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,3%); el último número es la muestra.