Puck

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
13
Win rate
23,1%
WR ajustada
8,2%
Pick rate
0,0%
Posición en el rol
112.º de 127
Puntuación
D14/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 504 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

322 partidas · 46,6% win rate · 63,9% de las partidas
Illusory Orb
1
Phase Shift
2
Illusory Orb
3
Waning Rift
4
Illusory Orb
5
Dream Coil
6
Illusory Orb
7
Waning Rift
8
Waning Rift
9
Waning Rift
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+2% Puckish Health and Mana Restoration
Elegido 83,3% · Victoria 40,0%
Elección principal
25
+350 Waning Rift Radius/Max Distance
Elegido 16,7% · Victoria 0,0%
-2.5s Waning Rift Cooldown
Elegido 42,9% · Victoria 50,0%
Mejor win rate
20
+200 Initial/Break Dream Coil Damage
Elegido 57,1% · Victoria 37,5%
Más elegido
-30s Dream Coil Cooldown
Elegido 23,5% · Victoria 25,0%
15
+60 Waning Rift Damage
Elegido 76,5% · Victoria 30,8%
Elección principal
+35 Illusory Orb Damage
Elegido 83,3% · Victoria 33,3%
Elección principal
10
+1.25s Waning Rift Silence Duration
Elegido 16,7% · Victoria 33,3%

Por duración de la partida

Hasta 35 min48,1%547 partidas
35 a 50 min46,9%484 partidas
50 min o más56,0%116 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch31,3%
  • Tango35,7%
  • Faerie Fire27,3%
  • Circlet44,4%
  • Magic Stick28,6%
  • Mantle of Intelligence25,0%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

Todavía no hay datos de elementos en esta función.

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

Todavía no hay partidas con el orden de compra.

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,4%); el último número es la muestra.