Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 726 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 48,3% | 414 partidas |
| 35 a 50 min | 49,1% | 324 partidas |
| 50 min o más | 45,8% | 83 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Iron Branch47,9%
Tango48,0%
Faerie Fire47,5%
Quelling Blade44,8%
Observer Ward45,9%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 4531 | 48,5% | 4:23 | |
| 799 | 47,3% | 4:39 | |
| 4870 | 48,2% | 11:54 | |
| 502 | 50,4% | 15:30 | |
| 918 | 48,8% | 18:14 | |
| 4592 | 50,4% | 19:57 | |
| 4426 | 52,6% | 24:08 | |
| 2538 | 57,8% | 32:03 | |
| 1323 | 68,3% | 33:39 | |
| 1204 | 68,0% | 34:54 | |
| 1006 | 64,7% | 36:42 | |
| 414 | 68,6% | 39:17 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Dazzle68,2%+20,1 p.p.44
Vengeful Spirit64,9%+16,8 p.p.57
Sven59,0%+10,9 p.p.100
Marci72,2%+24,1 p.p.18
Pudge55,1%+7,0 p.p.187
Grimstroke57,5%+9,4 p.p.73
Luna54,5%+6,4 p.p.112
Crystal Maiden55,7%+7,6 p.p.79
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 4870 | 11:54 | 5–1060%10–1549%15–2035% | |
| 4592 | 19:57 | 10–1563%15–2051%20–2553%25–3041%30–3533% | |
| 4531 | 4:23 | 0–550%5–1046%10–1544% | |
| 4426 | 24:08 | 15–2071%20–2555%25–3046%30–3538%35–4045% | |
| 2538 | 32:03 | 20–2574%25–3070%30–3553%35–4050%40–4553% | |
| 1323 | 33:39 | 25–3079%30–3574%35–4061%40–4552% | |
| 1204 | 34:54 | 25–3083%30–3576%35–4063%40–4551% | |
| 1006 | 36:42 | 25–3078%30–3569%35–4062%40–4564%45–5048% | |
| 918 | 18:14 | 5–1051%10–1557%15–2041%20–2545%25–3050%30–3549% | |
| 799 | 4:39 | 0–550%5–1044% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Lion59,5%+11,4 p.p.158
Tidehunter59,3%+11,2 p.p.108
Shadow Fiend64,3%+16,2 p.p.42
Mars65,7%+17,6 p.p.35
Marci63,6%+15,5 p.p.44
Ogre Magi59,5%+11,4 p.p.79
Nature's Prophet61,1%+13,0 p.p.54
Slark56,6%+8,5 p.p.122
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Spirit Breaker35,7%-12,5 p.p.115
Luna36,8%-11,4 p.p.117
Outworld Devourer37,5%-10,6 p.p.112
Legion Commander36,4%-11,8 p.p.88
Bloodseeker28,0%-20,1 p.p.25
Dragon Knight40,0%-8,1 p.p.145
Grimstroke35,2%-12,9 p.p.54
Bane28,6%-19,5 p.p.21
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,1%); el último número es la muestra.
