Night Stalker

Día 10/10 · Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
4
Win rate
25,0%
WR ajustada
4,6%
Pick rate
0,0%
Posición en el rol
99.º de 120
Puntuación
D18/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 459 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

75 partidas · 52,0% win rate · 16,3% de las partidas
Void
1
Midnight Feast
2
Void
3
Crippling Fear
4
Void
5
Dark Ascension
6
Void
7
Midnight Feast
8
Midnight Feast
9
Midnight Feast
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+100 Midnight Feast Lifesteal
Elegido 18,9% · Victoria 28,6%
25
-35s Dark Ascension Cooldown
Elegido 81,1% · Victoria 56,7%
Elección principal
+? Crippling Fear Radius
Elegido 0,0% · Victoria –
20
+15 Strength
Elegido 100,0% · Victoria 53,8%
Elección principal
+25 Dark Ascension Damage
Elegido 57,3% · Victoria 44,2%
Más elegido
15
20% Hunter in the Night Status Resistance
Elegido 42,7% · Victoria 56,3%
Mejor win rate
-1s Void Cooldown
Elegido 48,2% · Victoria 50,0%
Mejor win rate
10
+10 Crippling Fear DPS
Elegido 51,8% · Victoria 46,5%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min58,2%493 partidas
35 a 50 min47,7%172 partidas
50 min o más45,2%31 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Gauntlets of Strength45,9%
  • Iron Branch49,2%
  • Tango39,0%
  • Quelling Blade45,6%
  • Circlet48,7%
  • Magic Stick48,0%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer2740,7%2:00

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Bracer272:00
0–541%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (54,3%); el último número es la muestra.