Necrophos

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
4702
Win rate
50,6%
WR ajustada
49,2%
Pick rate
14,9%
Posición en el meta
23.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 611 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

211 partidas · 48,8% win rate · 34,5% de las partidas
Death Pulse
1
Heartstopper Aura
2
Death Pulse
3
Ghost Shroud
4
Death Pulse
5
Reaper's Scythe
6
Death Pulse
7
Heartstopper Aura
8
Heartstopper Aura
9
Heartstopper Aura
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+? Reaper's Scythe Damage Per Missing HP
Elegido 0,0% · Victoria –
25
-2.5s Death Pulse Cooldown
Elegido 100,0% · Victoria 63,3%
Elección principal
+75 Spell Area of Effect
Elegido 39,4% · Victoria 59,8%
Mejor win rate
20
+20% Heartstopper Regen Reduction
Elegido 60,6% · Victoria 54,1%
Más elegido
+15% Ghost Shroud Movement Slow
Elegido 37,9% · Victoria 51,6%
15
+60 Death Pulse Heal
Elegido 62,1% · Victoria 51,8%
Elección principal
-2.5s Ghost Shroud Cooldown
Elegido 26,1% · Victoria 48,5%
10
+2s Sadist Stack Duration
Elegido 73,9% · Victoria 50,2%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min51,5%2138 partidas
35 a 50 min49,4%2045 partidas
50 min o más51,6%519 partidas

Objetos iniciales

  • Circlet90,9%
  • Tango90,9%
  • Iron Branch81,8%
  • Faerie Fire81,8%
  • Magic Stick72,7%
  • Observer Ward36,4%
  • Blood Grenade18,2%
  • Enchanted Mango9,1%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 168 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Magic Wand78,0%51,2%3:09
Bracer36,9%48,4%3:21
Null Talisman41,1%47,8%5:32
Consecrated Wraps24,4%68,3%11:37
Radiance71,4%65,0%13:59
Meteor Hammer7,1%100,0%17:32
Boots of Travel57,1%70,8%17:38
Heart of Tarrasque11,9%100,0%26:44
Shiva's Guard7,1%100,0%–
Blink Dagger5,4%88,9%–
Manta Style4,8%87,5%–
Lotus Orb4,2%100,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (11 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand93:09
Inicio0%0–543%5–10100%
Aghanim's Shard718:03
15–2067%20–25100%
Boots of Travel617:38
15–2060%20–25100%
Bracer63:08
0–560%5–100%
Radiance613:48
10–1567%
Null Talisman25:32
0–5100%5–100%
Heart of Tarrasque226:44
25–30100%
Meteor Hammer217:32
10–15100%20–25100%
Kaya217:11
10–15100%15–20100%
Infused Raindrops23:57
0–50%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,6%); el último número es la muestra.