Muerta

Día 10/10 · Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
359
Win rate
50,4%
WR ajustada
45,3%
Pick rate
1,9%
Posición en el rol
25.º de 120
Puntuación
A79/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 160 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

21 partidas · 61,9% win rate · 13,1% de las partidas
Dead Shot
1
The Calling
2
Dead Shot
3
Gunslinger
4
Dead Shot
5
Pierce the Veil
6
Dead Shot
7
Gunslinger
8
Gunslinger
9
Gunslinger
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+20% Gunslinger chance
Elegido 94,8% · Victoria 59,3%
Elección principal
25
2 Dead Shot Charges
Elegido 5,2% · Victoria 57,1%
+2s Pierce the Veil Duration
Elegido 97,1% · Victoria 51,9%
Más elegido
20
The Calling summons 2 additional revenants
Elegido 2,9% · Victoria 57,5%
Mejor win rate
+3.0% Max HP Regen while inside The Calling
Elegido 18,4% · Victoria 43,3%
15
+15 Intelligence
Elegido 81,6% · Victoria 49,1%
Elección principal
+300 Dead Shot Cast Range
Elegido 10,5% · Victoria 44,7%
10
+20 Attack Speed
Elegido 89,6% · Victoria 46,2%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min53,7%149 partidas
35 a 50 min50,5%99 partidas
50 min o más50,0%26 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch45,2%
  • Faerie Fire45,7%
  • Tango43,5%
  • Magic Stick42,4%
  • Circlet43,6%
  • Quelling Blade44,2%
  • Magic Wand42,5%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand83344,1%2:17
Falcon Blade150746,1%4:55
Mask of Madness52644,7%13:12
Maelstrom219546,8%14:18
Mjollnir185350,0%19:37
Dragon Lance166650,9%21:01
Force Staff109356,0%26:13
Hurricane Pike104856,0%26:55
Black King Bar153048,8%28:17
Blink Dagger107257,5%29:10
Crystalys133555,6%30:12
Daedalus92761,9%34:58

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Maelstrom219514:18
10–1554%15–2037%20–2524%
Mjollnir185319:37
10–1582%15–2057%20–2541%25–3043%
Dragon Lance166621:01
15–2061%20–2547%25–3038%30–3561%
Black King Bar153028:17
20–2558%25–3049%30–3544%35–4048%
Falcon Blade15074:55
0–549%5–1043%10–1548%
Crystalys133530:12
20–2570%25–3064%30–3552%35–4037%40–4543%
Force Staff109326:13
15–2068%20–2556%25–3054%30–3556%35–4053%
Blink Dagger107229:10
15–2051%20–2564%25–3058%30–3557%35–4051%40–4550%
Hurricane Pike104826:55
20–2561%25–3052%30–3555%35–4052%
Daedalus92734:58
25–3079%30–3571%35–4055%40–4546%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,9%); el último número es la muestra.