Período: Últimas 24 h.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 179 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 42,9% | 741 partidas |
| 35 a 50 min | 45,9% | 813 partidas |
| 50 min o más | 58,5% | 183 partidas |
Objetos iniciales
Tango100,0%
Iron Branch80,0%
Circlet80,0%
Slippers of Agility60,0%
Faerie Fire60,0%
Quelling Blade40,0%
Orb of Frost40,0%
Observer Ward20,0%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 57 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 42,1% | 37,5% | 3:05 | |
| 63,2% | 50,0% | 4:16 | |
| 77,2% | 54,6% | 6:00 | |
| 15,8% | 55,6% | 6:13 | |
| 29,8% | 82,4% | 15:04 | |
| 33,3% | 52,6% | 17:06 | |
| 17,5% | 90,0% | 18:19 | |
| 14,0% | 50,0% | 18:41 | |
| 31,6% | 77,8% | – | |
| 21,1% | 41,7% | – | |
| 8,8% | 40,0% | – | |
| 7,0% | 25,0% | – |
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (5 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 4 | 6:00 | 0–50%5–1067% | |
| 3 | 15:04 | 10–15100%15–2050% | |
| 2 | 4:16 | 0–50%5–100% | |
| 2 | 3:05 | 0–550% | |
| 2 | 13:44 | 10–15100%15–20100% | |
| 2 | 18:19 | 15–20100% | |
| 1 | 18:41 | 15–200% | |
| 1 | 5:39 | 5–100% | |
| 1 | 17:06 | 15–200% | |
| 1 | 6:13 | 5–10100% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Timbersaw63,5%+17,6 p.p.74
Shadow Fiend63,6%+17,7 p.p.55
Drow Ranger56,8%+10,8 p.p.111
Queen of Pain56,5%+10,6 p.p.92
Kez61,8%+15,8 p.p.34
Techies54,6%+8,6 p.p.99
Pudge50,2%+4,2 p.p.289
Shadow Demon66,7%+20,7 p.p.18
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Winter Wyvern27,4%-18,6 p.p.73
Phantom Lancer30,0%-16,0 p.p.80
Necrophos34,8%-11,1 p.p.135
Nyx Assassin35,2%-10,8 p.p.128
Invoker37,1%-8,9 p.p.151
Beastmaster26,1%-19,9 p.p.23
Phantom Assassin33,9%-12,0 p.p.56
Legion Commander38,9%-7,0 p.p.131
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (46,0%); el último número es la muestra.
